Gamehelpwolfandsheeps
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Objectif=
Attention, il s'agit d'un jeu asymétrique :
- NOIR : Les Loups doivent bloquer les Moutons.
- BLANC : Mouton doit passer à travers les loups et atteindre sa ligne de départ.
Composants
- Un plateau de jeu d'échecs
- 1 jeton blanc (appelé "Mouton")
- 4 jetons noirs (appelés "Loups")
Mise en place
- Les loups sont placés sur les terrains B8, D8, F8 et H8.
- Le mouton commence la partie à partir de E1.
À votre tour
Vous pouvez déplacer :
- 1 pièce à la fois
- uniquement en diagonale (de sorte que vous jouez toujours sur la même couleur de cellule du plateau)
- seulement 1 pas à la fois
- Les moutons peuvent reculer, pas les loups.
Fin de partie
Attention, il s'agit d'un jeu asymétrique :
- BLANC Victoire : Le mouton gagne en atteignant l'autre côté du plateau (8ème rangée ou 10ème rangée selon la variante jouée).
- WHITE BGA auto victoire : s'il n'y a pas assez de loups devant le mouton pour bloquer le mouton.
- NOIR Victoire : les loups gagnent en bloquant le mouton de façon à ce qu'il ne puisse plus se déplacer (lorsque le mouton n'a plus de déplacement légal).
Variantes=
- Taille de l'échiquier
- Échecs : 8x8
- damier : 10x10 (+1 pion noir)
- Durée du jeu
- 1 tour est un jeu classique tel que défini ici.
- 2 tours : un tour avec le joueur 1 en blanc VS le joueur 2 en noir, puis un tour avec le joueur 2 en blanc VS le joueur 1 en noir.
Préférences de l'utilisateur
- Couleurs du plateau
- Jetons sur les cases sombres : Les jetons sont placés comme dans les images sur les cases "noires"/les plus sombres du plateau.
- Jetons sur les cases claires : Les jetons sont placés sur les cases "blanches"/les plus claires du plateau.
- Thème de l'interface *# Standard : Les jetons sont placés sur les cases blanches du plateau.
- Standard : le même fond que n'importe quel jeu BGA classique comme les échecs.
- Darker : un fond noir avec une opacité de 75%.
Liens
- - Le loup et les moutons
- - Tutoriel
- - BGA Forum
- - BGG
Astuces
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