#120173: "régles"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. -
• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
Road to 300 est conçu comme un jeu solo. Vous gagnez la partie si vous avez 300 points ou plus à la fin. Ici sur BGA, vous pouvez y jouer avec d'autres joueurs. C'est pourquoi un petit changement de règles est appliqué concernant le dépassement.
Au début de chaque tour, les trois dés sont lancés.
Vous choisissez deux dés pour traverser définitivement une cellule de la grille.
L'autre dé sert à se déplacer sur le plateau de jeu. Les cellules où vous terminez votre mouvement rapporteront des points à la fin de la partie.
Si vous ne pouvez pas vous déplacer selon les règles après un lancer de dés et un croisement, la partie est terminée.
Lancez les trois dés. -> Fait ici par BGA
Utilisez deux des dés lancés et traversez la cellule en faisant correspondre les coordonnées. Les coordonnées possibles sont mises en évidence pour vous sur le plateau du joueur.
Important : vous DEVEZ traverser une cellule à chaque tour. Si vous ne parvenez pas à faire une croix, vous devez passer ce tour et vous recevez un X (affiché dans les informations du joueur)
La cellule où vous commencez est maintenant barrée et est également marquée de manière permanente comme les cellules de l'étape 2. Puisque vous y avez terminé votre mouvement, vous obtenez toujours ces points à la fin de la partie. Dans cette cellule, il y a maintenant un X et un cercle autour du numéro.
Le troisième dé restant est désormais utilisé pour le déplacement.
La première étape du jeu doit être sur un 30.
Comme mentionné à l'étape 3, vous commencez en dehors de la grille et ne pouvez entrer dans la grille que via un 30.
Dans tous les tours suivants, vous déplacez cellule par cellule en commençant par la cellule de départ du tour précédent. Vous vous déplacez orthogonalement, jusqu'à ce que vous ayez couvert le nombre exact de points du dé par étapes.
Vous ne pouvez pas entrer dans les cellules plusieurs fois au cours d'un même tour et pendant le mouvement, et vous ne pouvez pas sortir de la grille.
Cependant : Il est permis de changer de direction pendant le mouvement, vous n'êtes donc pas obligé de déplacer toutes les cellules dans une seule direction. Entourez le numéro dans la cellule où vous terminez votre mouvement. Cela vous rapporte des points pour la fin de la partie.
Important : Les cellules avec un X et/ou un cercle autour du numéro sont bloquées et ne peuvent pas être saisies pendant le déplacement ! Si vous réalisez à cette étape que vous ne pouvez plus vous déplacer selon les règles, vous devez passer toute la partie et recevoir trois X (affichés dans les informations du joueur) !
Après cela, démarrez un nouveau tour à l’étape 1. • Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v123
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. • Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
Road to 300 est conçu comme un jeu solo. Vous gagnez la partie si vous avez 300 points ou plus à la fin. Ici sur BGA, vous pouvez y jouer avec d'autres joueurs. C'est pourquoi un petit changement de règles est appliqué concernant le dépassement.
Au début de chaque tour, les trois dés sont lancés.
Vous choisissez deux dés pour traverser définitivement une cellule de la grille.
L'autre dé sert à se déplacer sur le plateau de jeu. Les cellules où vous terminez votre mouvement rapporteront des points à la fin de la partie.
Si vous ne pouvez pas vous déplacer selon les règles après un lancer de dés et un croisement, la partie est terminée.
Lancez les trois dés. -> Fait ici par BGA
Utilisez deux des dés lancés et traversez la cellule en faisant correspondre les coordonnées. Les coordonnées possibles sont mises en évidence pour vous sur le plateau du joueur.
Important : vous DEVEZ traverser une cellule à chaque tour. Si vous ne parvenez pas à faire une croix, vous devez passer ce tour et vous recevez un X (affiché dans les informations du joueur)
La cellule où vous commencez est maintenant barrée et est également marquée de manière permanente comme les cellules de l'étape 2. Puisque vous y avez terminé votre mouvement, vous obtenez toujours ces points à la fin de la partie. Dans cette cellule, il y a maintenant un X et un cercle autour du numéro.
Le troisième dé restant est désormais utilisé pour le déplacement.
La première étape du jeu doit être sur un 30.
Comme mentionné à l'étape 3, vous commencez en dehors de la grille et ne pouvez entrer dans la grille que via un 30.
Dans tous les tours suivants, vous déplacez cellule par cellule en commençant par la cellule de départ du tour précédent. Vous vous déplacez orthogonalement, jusqu'à ce que vous ayez couvert le nombre exact de points du dé par étapes.
Vous ne pouvez pas entrer dans les cellules plusieurs fois au cours d'un même tour et pendant le mouvement, et vous ne pouvez pas sortir de la grille.
Cependant : Il est permis de changer de direction pendant le mouvement, vous n'êtes donc pas obligé de déplacer toutes les cellules dans une seule direction. Entourez le numéro dans la cellule où vous terminez votre mouvement. Cela vous rapporte des points pour la fin de la partie.
Important : Les cellules avec un X et/ou un cercle autour du numéro sont bloquées et ne peuvent pas être saisies pendant le déplacement ! Si vous réalisez à cette étape que vous ne pouvez plus vous déplacer selon les règles, vous devez passer toute la partie et recevoir trois X (affichés dans les informations du joueur) !
Après cela, démarrez un nouveau tour à l’étape 1. • Quel est votre navigateur ?
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. -
• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
Road to 300 est conçu comme un jeu solo. Vous gagnez la partie si vous avez 300 points ou plus à la fin. Ici sur BGA, vous pouvez y jouer avec d'autres joueurs. C'est pourquoi un petit changement de règles est appliqué concernant le dépassement.
Au début de chaque tour, les trois dés sont lancés.
Vous choisissez deux dés pour traverser définitivement une cellule de la grille.
L'autre dé sert à se déplacer sur le plateau de jeu. Les cellules où vous terminez votre mouvement rapporteront des points à la fin de la partie.
Si vous ne pouvez pas vous déplacer selon les règles après un lancer de dés et un croisement, la partie est terminée.
Lancez les trois dés. -> Fait ici par BGA
Utilisez deux des dés lancés et traversez la cellule en faisant correspondre les coordonnées. Les coordonnées possibles sont mises en évidence pour vous sur le plateau du joueur.
Important : vous DEVEZ traverser une cellule à chaque tour. Si vous ne parvenez pas à faire une croix, vous devez passer ce tour et vous recevez un X (affiché dans les informations du joueur)
La cellule où vous commencez est maintenant barrée et est également marquée de manière permanente comme les cellules de l'étape 2. Puisque vous y avez terminé votre mouvement, vous obtenez toujours ces points à la fin de la partie. Dans cette cellule, il y a maintenant un X et un cercle autour du numéro.
Le troisième dé restant est désormais utilisé pour le déplacement.
La première étape du jeu doit être sur un 30.
Comme mentionné à l'étape 3, vous commencez en dehors de la grille et ne pouvez entrer dans la grille que via un 30.
Dans tous les tours suivants, vous déplacez cellule par cellule en commençant par la cellule de départ du tour précédent. Vous vous déplacez orthogonalement, jusqu'à ce que vous ayez couvert le nombre exact de points du dé par étapes.
Vous ne pouvez pas entrer dans les cellules plusieurs fois au cours d'un même tour et pendant le mouvement, et vous ne pouvez pas sortir de la grille.
Cependant : Il est permis de changer de direction pendant le mouvement, vous n'êtes donc pas obligé de déplacer toutes les cellules dans une seule direction. Entourez le numéro dans la cellule où vous terminez votre mouvement. Cela vous rapporte des points pour la fin de la partie.
Important : Les cellules avec un X et/ou un cercle autour du numéro sont bloquées et ne peuvent pas être saisies pendant le déplacement ! Si vous réalisez à cette étape que vous ne pouvez plus vous déplacer selon les règles, vous devez passer toute la partie et recevoir trois X (affichés dans les informations du joueur) !
Après cela, démarrez un nouveau tour à l’étape 1. -
• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. -
• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
Road to 300 est conçu comme un jeu solo. Vous gagnez la partie si vous avez 300 points ou plus à la fin. Ici sur BGA, vous pouvez y jouer avec d'autres joueurs. C'est pourquoi un petit changement de règles est appliqué concernant le dépassement.
Au début de chaque tour, les trois dés sont lancés.
Vous choisissez deux dés pour traverser définitivement une cellule de la grille.
L'autre dé sert à se déplacer sur le plateau de jeu. Les cellules où vous terminez votre mouvement rapporteront des points à la fin de la partie.
Si vous ne pouvez pas vous déplacer selon les règles après un lancer de dés et un croisement, la partie est terminée.
Lancez les trois dés. -> Fait ici par BGA
Utilisez deux des dés lancés et traversez la cellule en faisant correspondre les coordonnées. Les coordonnées possibles sont mises en évidence pour vous sur le plateau du joueur.
Important : vous DEVEZ traverser une cellule à chaque tour. Si vous ne parvenez pas à faire une croix, vous devez passer ce tour et vous recevez un X (affiché dans les informations du joueur)
La cellule où vous commencez est maintenant barrée et est également marquée de manière permanente comme les cellules de l'étape 2. Puisque vous y avez terminé votre mouvement, vous obtenez toujours ces points à la fin de la partie. Dans cette cellule, il y a maintenant un X et un cercle autour du numéro.
Le troisième dé restant est désormais utilisé pour le déplacement.
La première étape du jeu doit être sur un 30.
Comme mentionné à l'étape 3, vous commencez en dehors de la grille et ne pouvez entrer dans la grille que via un 30.
Dans tous les tours suivants, vous déplacez cellule par cellule en commençant par la cellule de départ du tour précédent. Vous vous déplacez orthogonalement, jusqu'à ce que vous ayez couvert le nombre exact de points du dé par étapes.
Vous ne pouvez pas entrer dans les cellules plusieurs fois au cours d'un même tour et pendant le mouvement, et vous ne pouvez pas sortir de la grille.
Cependant : Il est permis de changer de direction pendant le mouvement, vous n'êtes donc pas obligé de déplacer toutes les cellules dans une seule direction. Entourez le numéro dans la cellule où vous terminez votre mouvement. Cela vous rapporte des points pour la fin de la partie.
Important : Les cellules avec un X et/ou un cercle autour du numéro sont bloquées et ne peuvent pas être saisies pendant le déplacement ! Si vous réalisez à cette étape que vous ne pouvez plus vous déplacer selon les règles, vous devez passer toute la partie et recevoir trois X (affichés dans les informations du joueur) !
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
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At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. • Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Road to 300 is designed as a solo game. You win the game if you have 300 or more points at the end. Here on BGA you can play it with other players. Therefore a small rules change is applied regarding the passing.
At the beginning of each round, the three dice get rolled.
You choose two dice to permanently cross a cell on the grid.
The other die is used to move on the game board. Cells where you end your movement will earn points at the end of the game.
If you cannot move according to the rules after a dice roll and crossing, the game is over.
Roll the three dice. -> Done here by BGA
Use two of the rolled dice and cross the cell matching the coordinates. Which coordinates are possible are highlighted on the player board for you.
Important: You MUST cross a cell in every round. If you are unable to make a cross, you have to pass this round and you receive one X (shown in player info)
The cell where you start is now crossed out and is also permanently marked like the cells from Step 2. Since you ended your movment there, you still get those points at the end of the game. In this cell, there is now an X and a circle around the number.
The third die that is now left is used for movement.
The first step in the game must be on a 30.
As mentioned in Step 3, you start outside the grid and can only enter the grid via a 30.
In all subsequent rounds, you move cell by cell starting from the starting cell of the previous round. You move orthogonally, until you have covered the exact number of pips of the die in steps.
You may not enter cells multiple times within one round, and during movement and you may not move out of the grid.
However: It is allowed to change direction during movement, so you do not have to move all cells in one direction. Circle the number in the cell where you end your movement. This earns you points for the end of the game.
Important: Cells with an X and/or a circle around the number are blocked and cannot be entered during movement! If you realize in this step that you can no longer move according to the rules, you have to pass for the whole game and receive three X (shown in the player info)!
After that, start a new round at Step 1. • Quel est votre navigateur ?
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