#18153: "No sound on iPad when playing"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
No error. Just no sounds.
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
Sound should function on BGA on all browsers
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
-
• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
-
• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
No error. Just no sounds.
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
Sound should function on BGA on all browsers
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
No error. Just no sounds.
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
Sound should function on BGA on all browsers
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
No error. Just no sounds.
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
Sound should function on BGA on all browsers
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
-
• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
-
• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
-
• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
No error. Just no sounds.
• Quel est votre navigateur ?
Safari v13.1
Historique du rapport de bug
The only time the bga page makes sound is when interacting with the volume control. It makes a sound if you slide it up or down.
I almost missed my turn and probably bored the other players not realizing my turn was up.
Issue in Yahtzee, Potion Explosion and other games.
Confirmed
iPad Pro 1st gen. iOS 13.5.1. Chrome 83.0.4103.88.
Doing what helpfulturn did, I managed to get sound once or twice, but still don't know the correct sequence because have done that very occasionally.
Not sure is this page has been edited recently, but it says that there are no support for iPad or any tablet.
boardgamearena.com/page/browserpolicy
Im playing with a computer, in mozilla firefox.
Only difference is that I now know how to work around it.
I need to mute, and only unmute right before I'm going to do an action (rolling a dice, playing a card and so on). You can't be too quick in doing this as it will only work if you wait +/- 1 sec between unmuting and your action.
> document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
< Promise {status: "rejected", result: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context…}
[Error] Unhandled Promise Rejection: NotAllowedError: The request is not allowed by the user agent or the platform in the current context, possibly because the user denied permission.
(anonieme functie)
rejectPromise
play
Console-evaluatie (Console-evaluatie 5:3)
evaluateWithScopeExtension
(anonieme functie)
_wrapCall
The following does play as a proof of concept the audio (just not on the right moment):
document.body.onclick = function(e) {
document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
};
If you remove the handler after that, it might or might not keep on working for the same audiofile. On other audio tags it still rejects.
The bug has not been fixed.
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- Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
