#19196: "La dernière bille d'une piste de glissière complète n'est pas affichée"
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Description détaillée
• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
• Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Quel est votre navigateur ?
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• Qu'était-il affiché à l'écran lorsque vous avez été bloqué·e (Écran vierge ? Une partie de l'interface de jeu ? Un message d'erreur ?)
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Quel est votre navigateur ?
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
• Quel est votre navigateur ?
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Qu'essayez-vous de faire pour déclencher cette action de jeu ?
• Que se passe-t-il lorsque vous essayez de faire cela (message d'erreur, message de la barre d'état du jeu, ...) ?
• Quel est votre navigateur ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu (quel était le texte d'instruction du jeu) ?
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Que se passe-t-il lorsque vous essayez de faire une action de jeu (message d'erreur, message de la barre d'état du jeu, ...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Lorsque je regarde la vidéo d'une partie avec le jeu réel, je constate qu'au début de la partie, alors que les 5 pistes de glissière ont été complètement remplies par 16 billes, la dernière bille de chaque piste apparaît dans l'orifice d'alimentation de chaque piste.
Au cours de la partie, les joueurs savent donc :
1) quelles pistes de glissière sont complètement remplies ;
2 ) quelle est la couleur de la dernière bille de chaque glissière complètement remplie.
Je demande donc que l'implémentation fournisse les mêmes informations que dans une partie réelle, et affiche la dernière bille d'une piste de glissière si elle est complète.• Quel est votre navigateur ?
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Historique des rapports de bug
De plus, il sera plus facile de comprendre comment se répartissent les billes entre les pistes de glissières incomplètes. En effet, si toutes les pistes sont incomplètes, une piste presque vide n'a aucune raison de se remplir plus vite que les autres pistes : les billes ne se comportent pas comme un liquide.
- chacune des 8 billes du bas de la piste peut être prise individuellement (aide du professeur, par exemple) ;
- la neuvième bille est visible, mais elle se trouve à l'intérieur du distributeur et ne peut pas être prise individuellement ;
- 6 billes sont cachées à l'intérieur du distributeur ;
- la seizième bille est normalement visible dans l'orifice d'alimentation de la glissière ; or, elle n'apparaît pas dans la version actuelle de l'implémentation : c'est l'objet de ce rapport.
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- Un autre n° de table / n° de coup
- La touche F5 a-t-elle résolu le problème ?
- Le problème est-il apparu plusieurs fois ? À chaque fois ? Aléatoirement ?
- Si vous avez une capture d'écran de ce bug (pensez-y !), vous pouvez utiliser Imgur.com pour la télécharger et copier-coller le lien ici.