#37289: "fear 2 don't respect the new fear rule"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v87
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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Google Chrome v87
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v87
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v87
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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Historique du rapport de bug
If you want to see the new rules, check yourself : www.dropbox.com/s/h4lxt7fp0ud83ru/SFB_RULES_RETAIL_EN.pdf?dl=0
Page 7, you got the rule about "moving away", then page 15 you have the definition of Fear, where it says you have to Dash away, Dash being a movement. So Fear has to follow the "moving away" rule.
the furthest away from the source of the Fear, moving the maximum Dash value they possibly can"
So basicaly in your exemple "the Maximum Dash value" has only 1 possiblity. Every other case make you dash only 1 hex.
See with image : imgur.com/a/tFGbyi8
In the new rules:
§ Towards and Away (p.7)
"When an effect instructs a Champion to moveawayfrom a game element, each step should increase the distance between the Champion and the game ele-ment. If this is not possible,the Champion will not move."
§ FEAR X (p.15)
"If an Action or Reaction applies Fear, the Champion who suffered the Fear effect must Dash Xin a direction of their choice, as long as it is away from the source of the Fear. If multiple choices are available, the Champion must choose the one that takes them the furthest away from the source of the Fear, moving the maximum Dash value they possibly can."
@Tooooomm : when it comes to rules, Thagor is usually 99.99% accurate ;)
alright, so where should Akhet have dashed 2 in this exemple ? Because rule says it cannot dash only 1.
Because a second hex here won't increase the distance between Alistair & Akhet, so Akhet can't "move away" any further (1 to 2, then ? 2 to... 2 ?).
First hex needs to increase distance (move away rule) then an another hex can't "move away" since the distance stays 2 in all the ways + (I think) you can't break a dash 2 in dash 1/dash1.
Dash X rules p.15
"A Dash is a straight-line movement of up to X spaces where the dashing Champion must stay in the same hex row of the hex grid."
=> "up to X spaces" is important there.
Either the priority is to Dash 2 as in "moving the maximum Dash value they possibly can", or the priority is "move away" rule.
I have to admit that if you compare this mechanic to the fear in real life, if you want to get away from something, you dont move just next to it :D
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