#46537: "Cannot know whether discarded tile is just drawn tile or a tile from hand"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
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• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
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• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
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• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
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• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
-
• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Popular real-time mahjong games use animations to distinguish these, but I do not expect such a feature to be implemented to BGA version. At least there should be a notification.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v92
Historique du rapport de bug
Normal white tiles indicate a discard from the hand that was NOT the newly drawn tile.
Also, FFXIV uses a red coloring to indicate a discarded tile was called by another player.
I don't have a complete overview, but it seems to me that clients are not homogeneous in this regard. Iirc the Yakuza 0 implementation obscures it completely. For me it was fine to obscure completely, but a second option could be added as suggested (distinguish discard of draw from all other cases), either graphically or by notification.I don't think this is a bug, though.
It is useful because if you see several grey discards in a row, you suspect someone is mostly happy with their hand, and is looking for something in particular.
When a player draws a tile, the tile is placed on the rightmost side. If the tile is discarded it does not shuffled in. If kept, it gets shuffled in hand and another tile is discarded from hand.
Tenhou and majsoul display the information only during the replay though. I think that's why the developer thought it shows the identity during the game (found the screenshot or video but didn't know it being a replay).
FFXIV (the one GTSchemer brought) and SEGA MJ applies shading during the game.
To sum up, it is quite inconsistent but all clients/implementations notify the information in a manner.
I had indeed seen both live play and replay on tenhou in video before but confused the two last night (was late ;-)
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