#54265: "UX appraoch is confusing"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
I think the current approach of "select ship, then SACRIFICE or select a ship/system to use its power" seems the worst of both worlds, confusing for new players and clunky for returning ones.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v95
Historique du rapport de bug
However, the current module is basically the worst:
New players don't get a menu of what they can do, so it's really easy for them to miss options or just select the wrong one.
Existing players can't just select the action the ywant; they have to make the non-decision of deciding -how- to do it and choosing between the ship itself and oher ships/systems when it doesn't matter.
For experienced players it would also be nice to be able to initiate a grow/swap by clicking on a piece in the stash first (and then get prrompted for whether you want to grow that piece or trade for it if both options are on the table, and then click on the system you want to grow in or the ship you want to swap it for), and initiate an attack by clicking on the enemy you want to attack. But obviously that wouldn't help novice players much while a clearer flow really would.
"You may choose a ship or star to use its power."
"You may choose a ship in the same system to activate it with ${color} power."
One nice thing about power-first would be that the UI could limit your choices rather than force a ship selection -- you'd select "Grow" and it would then show you which ships you could grow across your empire (without a sacrifice). Or you'd choose "sacrifice" and could then sacrifice any ship.
I haven't tried; does the system warn you if you're trying to end your side (like by sacrificing your only ship)?
I haven't understood your suggestion very well, but I was proposing "power first" as a solution. In particular, I apparently haven't at all grasped what you meant by
"they have to make the non-decision of deciding -how- to do it and choosing between the ship itself and oher ships/systems when it doesn't matter."
Can you clarify?
It sounds like you might be saying you want more buttons with text on them (like a "grow" button). I want to avoid text-based interface elements where possible because clicking pieces is both cleaner and easier to write. The presence or absence of a color in a system automatically limits what kind of action a player can take, which I expect to be instructive for new players.
* When using red power, you could infer you are using your biggest ship in system to do it, meaning you could directly go to take any possible ship in the system
* When using green power, you could also directly highlight in the bank the options, depending on ship colors in the system
A)
1. Select action: Build, Change, Move, Capture, Sacrifice
2. Select ship. Ships that can perform the action are highlighted (or other ships are greyed out). In the capture case, you'd directly select an enemy ship.
B)
1. Select own ship.
2. Select action: Build, Change, Move, Capture, Sacrifice. Actions that this ship cannot perform because the color is not available in the system are greyed out.
It will probably take a while to get this done because of life things, but I'll get there!
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- Un autre n° de table / n° de coup
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