#70419: "Mouvement sur pont de chemin de fer"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. -
• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
oui, ne sais pas
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. -
• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
oui, ne sais pas
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
-
• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. -
• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
oui, ne sais pas
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. -
• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
oui, ne sais pas
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
-
• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
Dans le scénario Ponts de Nimegue, un blindé n'a pas arrêté son mouvement après avoir pénétré le pont de chemin de fer.
La règle spécifie qu'une unité doit stopper son mouvement dès son entrée sur une voie ferrée. • Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
Historique du rapport de bug
Move #188: Infantery don't stop on railroad.
Moves #387-388: Armor don't stop on railroad bridge.
The bridge in hex E5 should have the effect of Terrain 37 “Railroad Bridges” and not the effect of Terrain 9 “Bridges”.
Infantry does not have to stop on railroad as per the rules.
In the scenario, the tile is a railroad bridge but in the database it is a standard bridge. will be fixed in next release.
imgur.com/a/EuahOzf
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- Un autre n° de table / n° de coup
- Appuyer sur F5 a-t-il résolu le problème ?
- Le problème est-il apparu plusieurs fois ? À chaque fois ? Aléatoirement ?
- Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
