#7478: "When I cancel a move, the display countdown timer resets to the full time"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
• Quel est votre navigateur ?
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
• Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
• Quel est votre navigateur ?
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
• Quel est votre navigateur ?
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v58
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v58
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
• Quel est votre navigateur ?
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When I cancel a move, the countdown counter display resets to the full time. The actual timer behind the scenes continues so it is fair for all players. When the move is finished, the actual amount of time left displays. Issue: player will not know if they actually ran out of time until finish move.
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Historique du rapport de bug
before the client operations, it looks like it also reset the timer but it should not
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