#91598: "Units blocking visuals on region"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
Request to not have anything covered up with units being there -
• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
• Quel est votre navigateur ?
Mozilla v5
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
When there a lots of units in one region its very hard to see if there is something in that region to collect or outposts etc.
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Mozilla v5
Historique du rapport de bug
Meeples
Refuges
Technology and Energy Cells
The above Primary Elements do not need completely separate areas, but merely to be displayed sequentially to avoid overlap in the centre of each Region. They could be rendered as though they were letters in a word.
The remaining "Secondary Elements" cannot all have separate areas, but as long as they are drawn in the order shown, then their natural size difference should be sufficient to avoid visual confusion:
Outposts
Bridges
Elevators
Drones
And the above 4 Secondary Elements should all be drawn in the layer below the Primary Elements as they are more easily recognized even when partially obscured.
The above approach, complemented by some combination of buttons to temporarily hide some elements would make the interface so much easier to use.
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- Un autre n° de table / n° de coup
- Appuyer sur F5 a-t-il résolu le problème ?
- Le problème est-il apparu plusieurs fois ? À chaque fois ? Aléatoirement ?
- Si vous disposez d'une impression écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour l'uploader et copier/coller le lien ici.
