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Aperçu
Avoir le plus de cookies quand plus aucun mouvement n'est possible
Tourner
Un joueur choisit une ligne ou une colonne
L'autre joueur pioche l'inverse afin de créer une intersection, et ce joueur bénéficie du bénéfice de la tuile.
Cela démarre maintenant la ligne ou la colonne pour que l'autre joueur crée une intersection, et ce joueur bénéficie de la tuile.
Les tuiles sont retournées face cachée lorsqu'elles sont activées afin qu'elles ne puissent pas être réactivées.
Un joueur ne peut pas choisir la même ligne ou colonne pour l'activer deux fois de suite.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsqu'un joueur est incapable d'effectuer un mouvement valide
Le joueur avec le plus de cookies gagne !