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Vue d'ensemble
Chaque carte a sa propre condition de score.
De gauche à droite :
1) Deux dés quelconques. Effet immédiat : Les joueurs à votre gauche et à votre droite doivent geler une carte active de leur choix, si possible.
2) Au moins 2 dés. Les valeurs choisies doivent former une suite. Vous pouvez utiliser jusqu'à 6 dés.
3) 4 dés. Placez 2 paires de dés représentant des valeurs différentes.
4) Au moins 1 dé. Le dé choisi doit avoir une valeur impaire : 1, 3 ou 5. On peut utiliser jusqu'à 6 dés.
5) Vous devez utiliser les 6 dés. Les valeurs doivent être comprises entre 1 et 5. Les 6 ne sont pas autorisés.
Actions
1) Relancer les dés : relancez autant de dés que vous le souhaitez en gelant une carte. Geler une carte = la retourner. Vous ne pourrez pas la marquer lors de ce tour. Toutes les cartes seront dégelées lorsque vous passerez un tour.
2) Marquer une carte : Toutes les cartes marquent la somme de tous les dés. BGA affichera en bas des cartes le score que vous obtiendrez si vous choisissez cette carte particulière avec votre composition de dés actuelle. Pas de score = vous ne remplissez pas encore les conditions de score de cette carte (par exemple, un ou plusieurs de vos dés sont des 6 pour la carte n°5).
3) Passer un tour : Passer un tour vous permet de retourner toutes vos cartes gelées et vous pourrez les marquer à nouveau lors des tours suivants. Notez que tous les autres joueurs auront également droit à un seul retournement de carte.
Fin de la partie
La partie se termine lorsqu'un joueur a obtenu plus de 100 points. Les autres joueurs terminent le tour en cours.
Traduit avec DeepL.com (version gratuite)