Gamehelpirishgauge
But du jeu
Gagner le plus d'argent possible (somme de son argent liquide et de la valeur inscrite en gras sur chaque action possédée) en investissant dans des compagnies de chemin de fer et en développant leurs réseaux à travers l'Irlande.
Déroulement d'une partie
Une partie se compose de plusieurs tours. A chaque tour, on choisit et effectue une action parmi 4 possibilités (voir plus bas). Le jeu se termine quand le dernier cube de dividendes est tiré du sac.
Début d'une partie et mise aux enchères initiale
Une action de chaque compagnie est mise aux enchères, en commençant par la compagnie Jaune. A tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur enchérit sur l'action. L'enchère minimale correspond à la valeur indiquée en gros caractères sur l'action. Les joueurs peuvent passer leur tour, mais s'ils le font, ils ne peuvent plus enchérir sur cette action. Le gagnant devient le premier enchérisseur pour l'action suivante. On continue jusqu'à ce qu'une action de chaque société ait été achetée ; chaque joueur peut se retrouver avec une action, plusieurs actions ou aucune action.
Actions possibles
1 - Mettre une action aux enchères : on choisit n'importe quelle action disponible et on fait une offre initiale, qui doit être au moins égale à la valeur maximale indiquée sur l'action. Les enchères se poursuivent comme lors de la mise aux enchères initiale jusqu'à ce que l'action soit vendue.
2 - Construire une voie ferrée : on place la voie ferrée sur les hexagones du plateau. On ne peut construire des voies ferrées que pour les compagnies dont on détient au moins une action, et les voies ferrées doivent prolonger une voie ferrée existante correspondante. On peut dépenser jusqu'à 3 points de construction, sachant que : un terrain facile inoccupé (hexagone vert clair) coûte 1 ; un terrain facile occupé (hexagone vert clair) coûte 1,5 ; un terrain difficile (hexagone vert foncé) coûte 2 (une seule voie ferrée peut occuper un hexagone de terrain difficile) ; un hexagone urbain inoccupé (bourg) coûte 1 ; un hexagone urbain occupé par un cube (ville) coûte 1,5. Lorsqu'une même compagnie relie les trois grandes villes (Belfast, Dublin et Galway), un dividende spécial est immédiatement versé : tous les joueurs qui possèdent une action de cette compagnie se partagent 12 £ (avec arrondi supérieur).
3 - Transformer un bourg en ville : on choisit un cube dans le sac et on le place sur un hexagone urbain inoccupé pour le transformer en ville. La ville doit être reliée à une voie ferrée dont on possède au moins une action.
4 - Verser les dividendes : on tire 3 cubes au hasard dans le sac. Les cubes de dividendes tirés déterminent quelles villes versent des dividendes pendant ce tour. Une ville ne verse des dividendes que si au moins un des 3 cubes de dividendes tirés est de la même couleur que le cube d'intérêt spécial de la ville. Les versements ne sont pas multipliés si plusieurs cubes de la même couleur sont tirés. Pour générer des revenus et verser des dividendes aux actionnaires, la compagnie ferroviaire doit : connecter une ville et un bourg versant des dividendes, OU connecter deux villes versant des dividendes. Si la compagnie ferroviaire remplit l'une de ces conditions ou les deux, elle génère les revenus suivants : chaque ville versant des dividendes génère 4 £, chaque bourg versant des dividendes génère 2 £. Le dividende total de la société est réparti entre les actionnaires (avec arrondi supérieur).
