Gamehelpnanatoridori
Objectif du jeu
Défaussez vos cartes en main aussi rapidement que possible dans Nana Toridori (ナナトリドリ).
Objectif du jeu de base : Ne perdez pas tous vos pingouins. Si vous êtes le dernier joueur à avoir des cartes en main, vous perdrez l’un de vos deux pingouins. Vous perdez la partie si vous n’avez plus de pingouins.
Objectif du jeu avancé : Être le premier à atteindre 10 points.
Mise en place
Chaque joueur commence un nouveau tour avec 8 cartes en main.
Les joueurs ne sont pas autorisés à réorganiser leurs cartes en main, c’est la règle d’or.
Un paquet de pioche est constitué avec les cartes restantes.
Le dernier joueur à avoir perdu un pingouin commencera à jouer des cartes dans la zone de jeu. Pour le premier tour, un joueur est choisi au hasard.
Il y a exactement 9 cartes de chaque valeur, allant de 1 à 7.
Déroulement du jeu
À votre tour, vous devez soit :
Jouer une ou plusieurs cartes de votre main d’une valeur supérieure aux cartes actuellement présentes dans la zone de jeu, Passer et piocher une carte dans la pioche. Jouer : Vous ne pouvez jouer que des cartes adjacentes de même valeur dans votre main. Par exemple, deux cartes « 1 » consécutives valent 11.
Exemple : 11 est supérieur à une seule carte « 7 » : 11 > 7. Cinq cartes « 4 » (44444) sont également supérieures à 11.
Il n’y a pas de limite au nombre de cartes que vous pouvez jouer, tant qu’elles sont adjacentes et de même valeur.
Après avoir joué vos cartes, vous prenez les cartes du tour précédent de la zone de jeu et les ajoutez à votre main ou les défaussez.
Passer : Si vous ne pouvez pas ou ne voulez pas jouer de carte(s), vous pouvez passer et piocher une carte dans la pioche ; soit vous la placez dans votre main, soit vous la défaussez. Si la pioche est épuisée, vous ne pouvez plus piocher, mais vous pouvez toujours passer.
Si tous les joueurs passent, la zone de jeu est vidée et le joueur ayant joué la plus haute valeur commence un nouveau tour. Si vous n’avez plus de cartes en main, vous êtes éliminé du tour en cours et attendez les autres joueurs : votre pingouin est sauvé !
Fin de la partie
Jeu de base : Lorsqu’un joueur perd son dernier pingouin, il perd la partie et les autres joueurs gagnent.
Jeu avancé : À la fin d’un tour, si un ou plusieurs joueurs ont 10 points ou plus, ils gagnent la partie. Si un joueur atteint 12 points et un autre 10, ils gagnent tous les deux.
Règles avancées de score
Avec les règles avancées, vous gagnez :
4 points si vous êtes le premier joueur à vider votre main, 0 point si vous êtes le dernier joueur à avoir des cartes en main, 2 points sinon. Le premier à atteindre 10 points remporte la partie.