Gamehelprollingpins
Déroulement de la partie
Lancez 1 ou 2 dés puis rayez les valeurs des quilles équivalentes au total des dés (par exemple, avec un total de 5 lors du lancer de dés, vous pouvez rayer les quilles 2 et 3, ou les quilles 4 et 1).
Continuez à lancer les dés jusqu'à ce que vous ne puissiez plus rayer de quilles (par exemple avec un total de 4 lors du lancer de dés, rayez les quilles 3 et 1, mais comme la quille 3 a déjà été rayée auparavant, vous devez vous arrêter).
Vous pouvez alors démarrer une deuxième phase de roulage (équivalent au lancer de la boule 2 lors d’un tour), mais en gardant les mêmes quilles barrées.
Une fois que vous ne pouvez plus rayer de quille(s) disponible(s) lors de la deuxième phase de roulage, votre tour se termine.
Score
Vous marquez la quantité de quilles barrées dans un tour.
Deux bonus sont possibles :
a) Rayer les 10 quilles avec la boule 2 vous donne un score de 10 + le score de la première tentative suivante.
b) Rayer les 10 quilles avec la boule 1 vous donne un score de 10 + le score des deux tentatives lors de votre prochain tour.
Aide supplémentaire
Vous pouvez cliquer sur la boule de bowling représentée pour ajouter ou soustraire 1 à votre lancer actuel. La boule de bowling non utilisée lors d’un tour est cumulable au tour suivant.