Gamehelpyaniv
🌅 déroulement du jeu
Au début de son tour, un joueur peut jouer des cartes ou annoncer Yaniv.
🌅Jouer des cartes / Piocher ou ramasser une carte
Un joueur peut jouer les combinaisons suivantes :
- Une carte seule
- Deux cartes ou plus de même valeur (les jokers ne sont pas autorisés)
- Trois cartes ou plus de valeurs consécutives de la même couleur (les jokers peuvent remplacer n’importe quelle carte)
Après avoir joué une combinaison, le joueur doit piocher une carte ou ramasser une carte d’une combinaison jouée par le joueur précédent.
Si le joueur précédent a joué plusieurs cartes, seule la première ou la dernière carte peut être ramassée.
🌅Appelez Yaniv
Au lieu de jouer des cartes, un joueur peut appeler Yaniv et mettre fin à la manche si son score est inférieur à une certaine valeur.
Tous les joueurs révèlent leur main. Si le score du joueur qui a appelé est le plus bas, il ne marque aucun point.
Si un autre joueur a un total inférieur ou égal à celui du joueur qui a appelé, ce dernier reçoit une pénalité égale à son total plus 30 points.
Les autres joueurs reçoivent une pénalité égale à la valeur de leur main, quelle qu'elle soit.
Le gagnant de la manche est le joueur avec la main la plus basse (pas forcément celui qui a appelé) et il commence la manche suivante.
Si le score d'un joueur atteint un point précis prédéterminé, ses points sont réduits.
🌅 Fin de partie
Les scores sont conservés d'une manche à l'autre. Tout joueur ayant dépassé un certain seuil de points est éliminé. La partie continue avec les joueurs restants jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.
🌅 Variante Dans BGA, le créateur de tables Yaniv peut choisir la limite d'appels Yaniv, le seuil d'élimination, le nombre et le montant de points de déduction, le nombre de paquets utilisés et le nombre de cartes distribuées à chaque manche.
L'option « Défausse » est également disponible.
🌅 Défausse
Si un joueur pioche une carte de même valeur que celle qu'il vient de défausser, il peut la défausser pour réduire le nombre de cartes en main.
Si une défausse réduit la main à zéro, le joueur doit annoncer Yaniv au tour suivant.
