Steps to create a BGA game
Cette page provient du wiki de BGA et a été rédigée par la communauté des joueurs de BGA. N'hésitez pas à la modifier !
Voici un résumé des différentes étapes que vous devrez suivre lors du développement d'un jeu avec BGA Studio.
Etapes | Comment atteindre cette étape | Actions durant cette étape |
---|---|---|
Début | Comment rejoindre l'équipe de développeur BGA? [[1]] | Vous pouvez choisir de rejoindre une équipe existante ou créer un nouveau projet. |
Assignation | Choisir un jeu | Vous pouvez démarrer le développement du jeu. |
Pre-alpha | Vous avez déjà écrits des morceaux de code | Vous développez le jeu. Pendant cette phase nous pouvons vous assister avec le framework et vous conseiller. |
Alpha | Nous dire que le développement est terminé | BGA Review : Nous faisons une revue de votre jeu et vérifions qu'il respecte les directives de BGA ([2]). Si besoin, nous vous demanderons et vous aiderons à faire les corrections. |
Private Beta | Nous vous donnons le feu vert! | Publisher Review : Sur une plateforme de pré-publication, l'éditeur, le designer, nous et vous, pouvons tester le jeu ensemble et séparément. Nous vous aidons à prendre en compte les remarques de l'éditeur et du designer. |
Public beta | L'adaptation du jeu est acceptée par l'éditeur. | Nous trouvons ensemble une bonne date de lancement pour le jeu, nous l'annonçons sur les BGA news, puis les joueurs peuvent commencer à jouer! Pendant les premiers jours, il est courant que des bugs soient reportés par les joueurs. Vous pouvez les corriger en suivant les instructions sur la phase de Post-release ([3]). |
Gold | Le jeu est stable sur BGA. | Félicitations! vous pouvez encore modifier et optimiser le jeu en suivant les instructions sur la phase de Post-release ([4]). |
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