Tips reversi
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Astuces
- - 230623 docteurslump : Il ne faut pas jouer parallèle au premier coup, ça part très mal
- - Essayer de prendre les coins et a défaut les bords. Eviter de laisser 2 bords adjacents à l'adversaire sans en avoir un bord soi-même.
- - Prendre peu de pion au début afin de réduire les possibilités de l'adversaire
- - Attention à la parité
- - Attention à ne pas se faire écraser / manger direct au début à force de jouer la minimisation du nombre de pions
- - Attention à ne pas fermer trop tôt ou tard (30% avec un carré de 6).
- - Attention au piège de Stoner
- - Savoir abandonner un coin
Parties BGA
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- Liste des tournois terminés7
- 1) galispiar
- 2) 00791lm
- 7) SOLFAREMI
- 00791lm vs SOLFAREMI
- SOLFAREMI vs geewag
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Liens
Parties remarquables
Dispute
- - 43-21 Noir contôle le centre et gagne. Pensez à serrez les pionts vers la fin sur les bords (cf parité).
- - 43-21 Noir contrôle le centre et le bas
- - 41-23 Blanc a 3 coins
- - 38-26 Noir contrôle la moitié basse gauche.
- - 38-26 Blanc contrôle le côté gauche et le centre
- - 37-27 Bataille
- - 37-27 Blanc garde l'avantage
- - 37-27 Noir reprend l'avantage, malgré l'ouverture du coin en bas blanc
- - 34-30 Blanc gagne sans aucun coin
- - 33-31 2 coins chacun
Dessin
Des parties inégales où le dessin final est joli:
- - 64-0 Une raclée
- - 63-0
- - 62-0 Pour blanc
- - 61-0
- - 61-1
- - 60-2 Noir domine blanc
- - 58-6 Blanc entoure noir
- - 59-5
- - 59-5
- - 59-5 Noir vers le centre
- - 59-0 Blanc gagne
- - 58-1 Blanc
- - 57-7
- - 56-8
- - 56-8 Noir domine
- - 55-9 Blanc a les 4 coins
- - 55-8
- - 55-3
- - 54-10 Blanc enchassé dans Noir
- - 54-10 Blanc a un seul coin bas droite
- - 54-0 Noir gagne
- - 53-11
- - 53-11 Blanc au centre
- - 52-0 Noir gagne
- - 51-13 Blanc laisse un peu de Noir en haut à droite
- - 51-13
- - 51-13 Un peu de blanc sur un tableau noir
- - 51-13 Un peu de blanc au milieu avec le coin haut gauche
- - 50-14 Une sorte de cuillière
- - 49-0 Un carré noir
- - 47-0 Un carré noir
- - 44-20 Une grande île blanche avec son petit îlot.
- - 46-18 Noir perd après une faute en fin de partie.
- - 46-18
- - 45-19 Noir en bas contre blanc
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