Non, merci ? Oui bien sûr !
C'est un vieux jeu, mais un classique.
Un classique si classique que vous avez probablement oublié à quel point il est bon.
No Thanks! est un jeu de cartes conçu pour être aussi simple que passionnant.
*À chaque tour, les joueurs ont deux options :
*- Jouer un de leurs jetons pour éviter de ramasser la carte actuelle face visible.
- Ramasser la carte face visible (ainsi que les jetons qui ont déjà été joués sur cette carte) et retourner la carte suivante.
Cependant, les choix ne sont pas simples car les joueurs s'affrontent pour avoir le score le plus bas à la fin de la partie. Le jeu de cartes est numéroté de 3 à 35, chaque carte comptant pour un nombre de points égal à sa valeur faciale. Les suites de deux cartes ou plus ne comptent que pour la valeur la plus faible de la suite - mais neuf cartes sont retirées du jeu avant de commencer, alors faites attention à la recherche de cartes pour connecter deux suites. Chaque jeton vaut -1 point, mais ils peuvent être précieux par ailleurs en vous permettant d'éviter de récupérer une carte particulièrement indésirable.
Les premières versions du jeu prenaient en charge jusqu'à cinq joueurs, mais maintenant sur BoardGameArena, vous pouvez jouer jusqu'à 7 joueurs.
Ce jeu a été publié à l'origine en Allemagne par Amigo sous le nom de Geschenkt ...ist noch zu teuer !, ce qui signifie "Même donné en cadeau, c'est encore trop cher". L'édition internationale d'Amigo, intitulée No Merci ! (un délicieux jeu de mots multilingue), comportait des règles en plusieurs langues, dont l'anglais. Le jeu a ensuite été publié dans d'autres pays sous un assortiment de noms.
Le jeu a également remporté de nombreux prix depuis sa sortie, comme le Golden Geek Award, l'As d'Or, le TricTrac, la recommandation au Spiel des Jahres, etc...
On l'a dit, c'est un classique.
Et vous pouvez y jouer maintenant ici (c'est court) :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks
Toute l'équipe tient à remercier le concepteur du jeu, Thorsten Gimmler, mais aussi toute l'équipe d'Amigo, l'éditeur original du jeu.
Et bien sûr, rien n'aurait été possible sans Mogri, notre développeur, qui a rendu tout cela possible.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir à découvrir ce jeu.
Et nous reviendrons vers vous dans quelques jours, parce que, voilà... On va être en avril 😉