Can't Stop Express : Extrêmement court. Simple.
Le jeu Can't Stop Express fait appel à l'utilisation simultanée d'un jet de dés commun à tous les joueurs, contrairement à son cousin Can't Stop qui propose à chaque joueur de lancer les dés pour lui-même en mode "Stop ou encore".
Simple.
Dans Can't Stop Express, vos choix sont privés, alors qu'ils sont publics dans Can't Stop.
Basique.
Le jeu Can't Stop Express est plus rapide que Can't Stop, et les règles sont courtes.
Simple.
Si vous n'avez jamais joué à Can't Stop ou Can't Stop Express, nous vous suggérons de jouer aux deux, pour vous faire votre propre opinion.
Basique.
Vous pouvez jouer au jeu en cliquant sur ce lien :
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
Nous tenons à remercier l'équipe d'Eagle-gryphon games ainsi que Sid Sackson pour leur soutien du portage de leur jeu sur Board Game Arena.
Basique.
Vous pouvez jouer à ce jeu seul ou avec jusqu'à 10 joueurs simultanément pour des parties de moins de 10 minutes.
Simple.
Bien sûr, rien n'aurait pu être fait sans l'aide de stefano, le développeur qui a rendu tout cela possible.
Basique.
*On se retrouve la semaine prochaine pour une sortie exceptionnelle !
*Simple.
*Prenez soin de vous et jouez bien d'ici là.
*Vous avez toutes les bases.
Vous avez toutes les bases.
Vous avez toutes les bases...
La plupart d'entre vous ne reconnaîtront pas cet homme, mais vous devriez. Avant de décéder en 2002, il a conçu des jeux, des centaines de jeux, et son nom était Sid Sackson.
Sid Sackson est probablement le concepteur de jeux américain le plus prolifique et le plus influent, et il est souvent appelé "le gourou des jeux" par la communauté des joueurs. Il a commencé à concevoir des jeux dès son enfance et, tout au long de sa carrière, il a remporté de nombreux prix dans ce domaine, notamment le très convoité Spiel des Jahres (le jeu de l'année en Allemagne), le prix le plus prestigieux en matière de conception de jeux. Parmi ses jeux les plus connus, citons Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, I'm the Boss et Bazaar.
Nous souhaitions le remercier à titre posthume pour ses jeux, et spécifiquement aujourd'hui, Can't Stop et Can't Stop Express.