Le Roi des Nains : Sept donnes pour les gouverner tous
Le Roi des Nains (c'est le type avec la plus longue barbe) a défié les humains et les gobelins dans un grand tournoi. Votre objectif : marquer plus de points que vos rivaux sur sept manches et rafler la couronne, même si votre barbe n'est pas encore tout à fait assez longue.
On y retrouve tous les classiques du jeu de plis, mais avec un petit twist : chaque manche se joue avec des règles différentes.
Ce qui fait tout son piment, c'est le paquet de cartes lui-même. En plus des 39 cartes de "Cour" classiques, une des 14 cartes Spéciales est mélangée à chaque donne. Et on ne sait jamais quelle carte mystère rôde avant que la manche ne soit bien lancée.
À chaque manche, une règle de score spéciale appelée Quête est révélée et bouleverse complètement votre stratégie. Résultat ? le jeu récompense autant la planification que l'adaptation. Vous pouvez vous retrouver avec une main pas terrible pleine de petites cartes et penser que c'est foiré, avant de réaliser que la Quête en cours donne des points justement pour ces valeurs là. Ou alors, vous avez un jeu de fou, mais la Quête pénalise chaque pli remporté. Les cartes qu'il faut ramasser, ou éviter, changent à chaque tour.
Le Roi des Nains apporte juste ce qu'il faut de tension et de suspense pour que chaque donne ressemble à un vrai défi. La couronne est à portée de mains (oui, le jeu de mot est facile) et nous pouvons vous aider grace au tutoriel, mais… qui la décrochera ?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Nous remercions chaleureusement Bruno Faidutti, le concepteur du jeu, ainsi que l'équipe de Iello, l'éditeur, de nous avoir autorisés à utiliser leur jeu sur BGA. Un grand merci également à MathCT pour cette adaptation aux petits oignons.
Voici votre publication du vendredi.
Aucune barbe n'a été rasée lors de la rédaction de cet article. Soyez prudents et jouez franc jeu…
