Intelligence artificielle
MISE A JOUR : poisson d'Avril 🙂
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Le mois dernier, le logiciel Google DeepMind a battu le champion du monde du jeu de GO, un jeu qui représente l'un des défis les plus importants en terme d'intelligence artificielle (IA).
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Evidemment, l'équipe DeepMind ne comptait pas s'arrêter en si bon chemin. A la recherche de nouveaux challenges pour son logiciel, l'équipe s'est naturellement intéressée aux jeux de plateau. Certains jeux de plateau représentent en effet un défi encore plus grand que le GO pour une intelligence artificielle, puisqu'ils incluent de l'information cachée ou des notions très liées au comportement humain telles que le bluff.
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Nous avons eu l'insigne honneur d'être approchés par cette équipe, et nous pouvons aujourd'hui vous faire cette annonce extraordinaire : Google DeepMind va développer une IA capable de jouer à l'ensemble des jeux de plateau BGA.
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La méthode utilisée par l'algorithme permet en effet d'apprendre comment gagner à un jeu par l'analyse des situations passées. Dans les prochaines semaines, BGA va fournir à l'algorithme les coups effectués sur l'ensemble des parties jouées sur BGA (plus de 15 millions de parties !). L'intelligence artificielle va alors analyser l'ensemble des coups grâce à son réseau de neurones artificiels (méthode du "Deep Learning"), et petit à petit va constituer un réseau de neurones nommé BGAI ("Board Game Artificial Intelligence") qui selon toute probabilité devrait être en mesure d'exploser n'importe quel joueur au monde.
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Nous avons du coup décidé de profiter de cette chance inouïe en remplaçant systématiquement vos adversaires par des intelligences artificielles.
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Cela va immédiatement permettre de résoudre le plus gros problème de ce service : la présence d'autres êtres humains. Avouons le sans honte, la présence de l'autre est inconfortable et perturbante. Lorsque vous jouez à BGA, chez vous, dans VOTRE salon, avec VOTRE musique et VOTRE tasse de thé, c'est pour être SEUL. L'autre, c'est l'adversaire qu'il vous faut attendre pendant des minutes interminables avant qu'il se décide à rejoindre votre table. L'autre, c'est cet étranger du bout du monde qui ose vous dire "bonsoir" alors que chez vous c'est le matin. L'autre, c'est celui qui veut jouer à Race for the Galaxy alors que vous préférez Seasons, et qui préfère Seasons les jours où vous voulez juste jouer à l'Age de Pierre. L'autre, c'est celui qui réfléchit pendant des heures, celui qui est assez hypocrite pour vous féliciter lorsque vous gagnez, ou pire : celui qui est assez chanceux pour vous battre. Enfin, l'autre, c'est celui qui ne connait pas les règles, qui ne parle pas bien votre langue, et qui prétend être votre ami en vous disant que dans "jeu de société" il y a "social".
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Bref, l'enfer, c'est l'autre.
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D'ici quelques semaines, Board Game Arena deviendra donc l'endroit au monde où il sera le plus agréable de jouer aux jeux de société, puisque vous y jouerez tout seul, contre les meilleurs robots du monde, sans aucune attente et sans aucune obligation de socialiser.
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Bien sûr, nous ne serions pas étonnés qu'il y ait ça et là quelques voix discordantes et rétrogrades pour prétendre qu'ils apprécient au contraire le contact de leurs adversaires, en ligne ou dans la vraie vie. Qu'ils apprécient de devoir faire la queue pour acheter des Pringles avant chaque soirée jeu. Qu'ils apprécient le chat qui bondit sur les meeples soigneusement disposés sur la table. Qu'ils apprécient d'attendre quand Jean-Luc apprend les règles à Jean-Michel, ou quand il faut attendre que Jean-Jacques ait terminé sa "petite" partie de Through the Ages. Bref, il y a des gens qui sont irrécupérables : tant pis pour eux !
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Bienvenue dans le jeu de société du XXIe siècle ! Bienvenue à Board Game Artificial Intelligence 🙂
