MASCARADE de Bruno Faidutti : Sssssplendide!
Mascarade s'inscrit dans la nouvelle tendance des jeux de cartes minimalistes en termes de matériel, de règles et de durée de jeu, un peu comme Love Letter.
Masquerade est un jeu de Bruno Faidutti, le game designer de Citadelles. Et même si les jeux sont très différents, on a l'impression d'être dans un univers familier. Pour les vieux fans de Citadelles comme moi, c'est plutôt engageant !
Le but du jeu est soit d'être le premier joueur à obtenir 13 pièces d'or, soit d'être le plus riche lorsqu'un joueur est ruiné.
Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte personnage et la montre à tout le monde. Ensuite, chaque joueur place sa carte face cachée. A partir de ce moment, toutes les identités restent secrètes, même pour leur propriétaire !
**A son tour, chaque joueur a le choix entre 3 actions :
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Echanger ou non sa carte avec celle d'un autre joueur. Le joueur prend sa carte et celle d'un autre joueur, échange les deux cartes (ou non) sous la table, puis rend les deux cartes. Seul le joueur sait s'il a effectué l'échange, pas ses adversaires !
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Vérifier sa carte. Parfois, vous ne savez plus qui vous êtes, mais le problème est que cela coûte un tour pour vérifier votre carte.
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Affirmer son identité. Le joueur effectue cette action sans vérifier sa carte lui-même et sans avoir besoin de la révéler aux autres joueurs. C'est une action nécessaire pour gagner des pièces d'or ou perturber le jeu de ses adversaires.
Lorsqu'un joueur affirme son identité (par exemple "Je suis le Roi"), deux cas peuvent se présenter :
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Personne ne le conteste. Dans ce cas, le joueur applique le pouvoir du personnage annoncé, sans avoir à prouver son identité. Par exemple, le Roi gagne 3 pièces d'or.
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Un ou plusieurs adversaires le contestent (par exemple : "Non, je suis le Roi !"). Dans ce cas, le joueur actif et tous les challengers révèlent leurs cartes. Les menteurs doivent payer 1 pièce d'or à la cour. Si l'un des joueurs possède le personnage annoncé, que ce soit le joueur actif ou un challenger, il applique son pouvoir.
C'est tout. Le jeu n'est pas plus compliqué que cela. Sa richesse vient de la grande interaction générée par les personnages. Voici quelques exemples rapides :
Le roi et la reine gagnent des pièces d'or.
Le fou prend 2 pièces d'or au joueur le plus riche.
Le juge prend toutes les pièces d'or payées au tribunal.
La sorcière échange sa fortune avec un adversaire de son choix.
L'espion peut regarder la carte d'un adversaire avant de l'échanger ou non avec sa propre carte.
Le fou échange ou non les cartes de 2 autres joueurs.
Le tricheur gagne s'il a au moins 10 pièces d'or (normalement il en faut 13 pour gagner).
etc.
Mascarade est un régal pour les amateurs de jeux de rôle amusants, d'interaction et de bluff. Très psychologique mais aussi très tactique, il n'est pas aussi chaotique qu'il n'y paraît au premier abord. Il y a aussi beaucoup de choix tactiques à faire, de bonnes permutations, de bonnes annonces, et de sacrifices nécessaires pour contrer un adversaire afin de terminer la partie.
Vous êtes curieux ? Jetez un coup d'œil au jeu ici sur BGA :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mascarade
L'équipe de Board Game Arena tient à remercier l'éditeur, Repos Prod, pour sa superbe réalisation et son autorisation de porter le jeu sur votre plateforme adorée.
De plus, cela vous intéressera probablement de savoir que l'adaptation a été réalisée par Hebraz, et nous vous invitons à lui envoyer vos plus chaleureux remerciements. C'est gratuit ! 😉
C'est tout pour cette sortie du lundi !
Si vous allez au salon international du jeu de Cannes, qui se tient cette semaine, dites-le nous : nous y serons peut-être aussi !
Rendez-vous mercredi pour une nouvelle version !
