EL GRANDE : Le château en Espagne de Wolfgang Kramer
Positionnez stratégiquement vos "caballeros" afin d'être le plus influent des "Influenceurs" et devenir le plus grand des Grands d'Espagne au 15ème siècle dans ce jeu primé de 1995.
Un vieux jeu, mais un bon jeu !
Dans El Grande, les joueurs jouent le rôle de "Grands" dans l'Espagne médiévale. Le pouvoir du roi s'affaiblit, et ces puissants seigneurs se disputent le contrôle des différentes régions. À cette fin, vous recrutez des caballeros (chevaliers sous forme de meeples de couleur) pour votre cour et les déplacez ensuite sur le plateau pour vous aider à prendre le contrôle des régions. Après chaque troisième tour, les régions sont évaluées, et après le neuvième tour, le joueur qui a le plus de points est le vainqueur.
Lors de chacun des neuf tours, vous sélectionnez l'une de vos 13 cartes de pouvoir pour déterminer l'ordre du tours ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez déplacer des provinces (réserve générale) vers votre cour (réserve personnelle).
Un tour consiste ensuite à sélectionner l'une des cinq cartes d'action qui permettent de modifier les règles et de marquer des points supplémentaires, en plus de déterminer le nombre de caballeros à déplacer de votre cour vers une ou plusieurs régions du plateau (ou dans le castillo - une tour secrète). Normalement, vous ne pouvez placer vos caballeros que dans les régions adjacentes à celle qui contient le pion roi. La seule règle absolue dans El Grande est que rien ne peut entrer ou sortir de la région du roi. L'une des cinq cartes d'action qui est toujours disponible à chaque tour vous permet de déplacer le roi vers une nouvelle région. Les quatre autres cartes action varient d'un tour à l'autre.
Le but est d'avoir une majorité de caballero dans le plus grand nombre de régions (et le castillo) possible pendant un tour de marquage. Après avoir marqué les points pour le castillo, vous placez tous les caballeros que vous y aviez cachés dans la région que vous avez secrètement indiquée sur votre cadran de région. Chaque région est ensuite notée individuellement selon un tableau imprimé dans cette région. Des bonus de deux points sont accordés pour avoir la majorité absolue dans la région contenant votre Grande (grand meeple) et dans la région contenant le roi.
Ce jeu a remporté les prix du "Spiel des Jahres 1996" et du "Deutscher Spiele Preis 1996 Best Family/Adult Game". Et ce, pour une bonne raison : les mécanismes utilisés sont encore solides aujourd'hui.
Si vous aimez les grands classiques, n'hésitez pas à essayer ce jeu de 2 à 5 joueurs pour une durée moyenne de 60 minutes.
Vous n'êtes toujours pas convaincu ? Jetez un coup d'œil à la page du jeu (il y a également un tutoriel disponible pour vous apprendre à jouer) ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elgrande
Grâce à l'excellent travail de VanHlebar et Volker78, nos développeurs, le jeu est parfaitement jouable depuis votre ordinateur. Nous tenons à les remercier pour leur travail remarquable.
Bien entendu, rien n'aurait été possible sans l'aide des concepteurs du jeu, Wolfgang Kramer et Richard Ulrich, ainsi que de l'éditeur, Hans Im Glück, pour leur autorisation de diffuser le jeu sur Board Game Arena. Nos plus chaleureux remerciements à eux et à leurs équipes !
Note à propos de la carte Veto : *cette carte a été particulièrement délicate à mettre en œuvre. Sur Board Game Arena, le Veto peut être utilisé pour annuler n'importe quelle carte Action avant qu'elle ne soit activée. Certaines actions peuvent également être annulées partiellement, mais ce n'est pas possible pour toutes les actions. Veuillez noter que vous pouvez également exclure le Veto via une option lorsque vous crééz une partie. *
C'est tout pour aujourd'hui, les amis !
Le titre publié aujourd'hui n'est pas un petit jeu, vous pouvez donc prendre le temps jusqu'à la semaine prochaine de découvrir cette perle, avant la prochaine sortie.
Amusez-vous bien, jouez loyalement et soyez bienveillants les uns envers les autres !