HOKITO : Un Poco Loco !
Dans Hokito, vous voulez dominer les pièces de l'adversaire - et peut-être les vôtres ! - pour créer des tours de valeur qui vous rapporteront des points à la fin de la partie.
Chaque joueur dispose de 18 pièces - six avec 1, 2 ou 3 marques chacune -, un joueur prenant les pièces noires et l'autre les blanches. Le jeu se déroule sur un plateau de 6x6, et pour le mettre en place, vous répartissez chacun vos 18 pièces au hasard sur votre moitié de plateau. Le joueur noir commence.
À son tour, il choisit une pièce ou une pile de plus d'une pièce que vous contrôlez - et vous contrôlez une pièce/pile si votre couleur est sur le dessus - puis il déplace cette pièce/pile de façon à ce qu'elle atterrisse sur un objet du même type, c'est-à-dire qu'une pièce unique doit atterrir sur une pièce unique et une pile sur une pile. Vous déplacez la pièce/pile orthogonalement de 1 à 3 espaces occupés, le nombre de déplacements correspondant au nombre de marques sur la pièce la plus haute. Vous pouvez déplacer la pièce/pile à un angle de 90º lorsqu'elle traverse un espace occupé, ainsi une pièce/pile qui se déplace de 2 peut se déplacer orthogonalement vers le deuxième espace occupé (tant qu'il est occupé par une pièce/pile) ou elle peut faire un seul tour de 90º en passant sur le premier espace occupé.
Plus il y a d'espaces vides, moins les joueurs ont de possibilités de mouvement, et dès qu'un joueur ne peut plus se déplacer, la partie se termine. Chaque joueur marque alors des points pour les pièces et les piles qu'il contrôle. La valeur d'une pièce ou d'une pile est le nombre de marques sur la pièce la plus haute multiplié par le nombre de pièces dans cette pile, ce qui signifie qu'une pièce seule ne vaut que 1 à 3 points. Celui qui a le score le plus élevé gagne.
Cliquez ici pour apprendre à jouer à ce joyau grâce à un tutoriel, ou commencez simplement une partie à partir d'ici :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hokito
Nous tenons à remercier Claude Leroy, le concepteur du jeu, ainsi que l'équipe de Cosmoludo pour leur autorisation à porter le jeu sur la plateforme.
Le meilleur de tout a été d'avoir BLOIZO pour développer le jeu pour la plateforme. Nous tenons à le remercier chaleureusement pour cela.
C'est tout pour ce mercredi !
Et si vous venez à Cannes (France) cette semaine, ne manquez pas notre stand au Festival International Des Jeux de Cannes !
Prenez soin de vous et jouez loyalement !