TIWANAKU : Pachamamas et Papas !
Wiraqocha aurait créé le soleil et les tribus précolombiennes des Andes. Sous sa direction, ceux qui allaient devenir le puissant peuple inca sortirent de leurs grottes pour découvrir de nouveaux horizons afin de subsister et de se développer en harmonie avec la nature. Ils vénéraient Pachamama, la Terre Mère, base de tous les êtres vivants, végétaux et minéraux, sur terre et sous terre. À Tiwanaku, première Pachamama annoncée, vous menez votre tribu en territoire inconnu, à la recherche de nouvelles terres à cultiver. Votre objectif : explorer et cartographier des régions pour y développer des cultures selon les coutumes et l'héritage de Pachamama. Si vous l'honorez en respectant les grands principes de diversité et de complémentarité, la Nature vous récompensera, sinon vous subirez son courroux. Dans cette course, la prise de risque, la déduction, l'intuition et un bon sens du timing devraient vous permettre de vous en sortir.
Chaque disque de scénario présente une disposition unique de tuiles de terrain et de tuiles de culture. Les tuiles de terrain sont situées dans des régions de 1 à 5 cases, et une région d'une couleur ne touche pas une région de la même couleur, même en diagonale. Les jetons de culture ont une valeur de 1 à 5, et chaque valeur a une taille/couleur différente (le niveau 1 est marron, le niveau 2 est vert, etc.) Une région de taille 1 contiendra un jeton de culture de valeur 1, une région de taille 2 contiendra des jetons de culture de valeurs 1 et 2, et seule une région de taille 5 contiendra des jetons de culture de chaque valeur. Deux valeurs de culture identiques ne peuvent jamais être adjacentes, même en diagonale. A la fin d'une action d'exploration ou de divination, vous pouvez remettre de 1 à 5 cubes d'offrande pour 0 à 10 points. Vous ne pouvez détenir qu'une seule offrande de chaque couleur.
Lorsque la dernière tuile de terrain est placée sur le plateau, la partie se termine. En commençant par ce joueur, chaque joueur à son tour peut effectuer une seule action divine ou passer. Si vous passez votre tour, vous ne faites aucune autre action. Si vous faites une action divine, vous gagnez des points et un cube d'offrande comme d'habitude, ou vous perdez des points et devez passer. Faites le tour de la table jusqu'à ce que tout le monde ait passé, puis faites une dernière offrande et voyez qui a le plus de points.
Essayez-le maintenant en cliquant sur le lien ci-dessous :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Nous tenons à remercier Olivier Grégoire et l'équipe éditoriale de Sit Down ! Games pour nous avoir permis d'avoir ce jeu sur notre plateforme.
Et qui dit jeu en ligne, dit développeur derrière. Cette fois-ci, c'est tet2brick qui a rendu ce jeu disponible sur Board Game Arena, et il mérite notre amour pour cela !
C'est tout pour lundi, soyez prêts pour cette semaine WRT.
D'ici là... Prenez soin de vous et jouez franc-jeu !
