TOWER UP : des tours de tours !
Dans Tower Up, vous êtes un promoteur immobilier prêt à conquérir la ligne d’horizon, toit par toit. Et même si les règles semblent étonnamment simples, ce jeu cache une profondeur insoupçonnée dans ses fondations.
Des règles simples, des esprits complexes
Les tours de jeu sont ultra rapides : piochez une carte étage ou posez une fondation. C’est tout. Mais très vite, chaque décision devient un véritable casse-tête délicieux. Vous voulez cet étage en acier ? D’accord, mais que fera votre voisin si vous le prenez ? Vaut-il mieux construire maintenant ou attendre pour grimper encore plus haut ?
Le hic ? Quand vous construisez, vous devez aussi ajouter des étages aux bâtiments adjacents, ce qui revient souvent à aider vos adversaires autant que vous-même. Générosité stratégique… ou assistance déguisée ? C’est vous qui voyez.
Un peu comme une partie de dames entre amis qui se transforme soudain en échecs 3D, Tower Up gagne en complexité à mesure que votre ville s’étend. Chaque toit posé vous fait progresser sur l’une des quatre pistes de score, chacune codée par couleur. Chaque action est un subtil équilibre entre avidité, timing et obstruction tactique.
Envie de dominer le ciel ? Il va falloir construire au bon moment. Envie de gagner des tours bonus ? Concentrez-vous sur les objectifs de piste. Envie de vous faire des ennemis ? Coiffez la tour d’un autre joueur avec votre toit. (Monstre, va !)
Chaque partie propose des objectifs aléatoires pour renouveler l’expérience — relier des quartiers, longer des parcs, ou créer des zones urbaines denses et chaotiques. En parallèle, bloquer vos rivaux, recouvrir leurs toits et surveiller leurs cartes étages deviennent des éléments essentiels de la guerre psychologique (douce) du jeu.
Visuellement, Tower Up est charmant. Son esthétique minimaliste favorise la clarté stratégique... jusqu’à ce qu’un gratte-ciel bloque littéralement votre champ de vision. Oui, ça peut arriver. Faites simplement tourner le plateau. Vous nous remercierez plus tard.
Prêt à prendre de la hauteur ? Cliquez sur le lien ci-dessous et jouez sans attendre, de 2 à 4 joueurs !
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=towerup
Remercions Frank Crittin, Grégoire Largey & Sébastien Pauchon pour avoir conçu un jeu aussi élégant, ainsi que l’équipe de Monolith Board Games pour avoir porté ce titre sur BGA.
Et saluons le travail immense de BanBan, qui a tout adapté en superbe 3D jouable, depuis n’importe quel navigateur à jour.
C’est votre sortie du mercredi !
Profitez-en bien, et comme toujours : prenez soin de vous et jouez fair-play !
(À la semaine prochaine pour d’autres jeux !)
