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À propos de Romain672

J'ai
  27 ans
Je parle
  English, Français
J'habite en
 
 France, Dunkerque
À propos de moi
Hello, welcome to my profile.

---> Don't hesitate to talk about strategy with me, I really like that.

--> Reference/Guide of most bga's conventions/deductions (~60pages long):
https://docs.google.com/document/d/1VzgN6WoeYwh5NYtHECzUNZqFvpVcg-EdObU-YNMlyhc/edit#

'Conventions' I personnally regulary use or refer to:
Chop management - Hesitation - Pass-bluff - Tips for end game


This document regroup most of the things i know about bga playstyle, it have a progressive difficulty (so you can stop whenever you want whatever is your level).
Please read the introduction, that way we will be agree on the notation.
[I have two old guides on the forum, but this document regroup everything I said in both guides.]

---> I got lots of experience on Hanabi with many others conventions. Sorry if I'm too direct when I comment or when I gave advice, which happpen a lot.
I still do many mistakes (mainly because I pay attention to an useless optimisation and I miss an obvious thing, or because I'm doing something else while playing hanabi), but I will be able to analyse them or give my point of view fairly easily.

I'm fine if you put your 'trust' very high on me, even if I will need 1 or 2 games for understand I can trust you (especially if you doesn't use some of the commun move in 2b group, like chop management).

[One example: a 5 clue off chop can either be: a mistake, a long finesse, a 5-stall (=nothing to deduce) if the situation is fine for it, or a weird move.
Depending of which player you are (and the situation), I will react differently to that clue.]

---> My two favorite move (conventions?) on hanabi who aren't on bga are 'ejections' and 'layered finesse'.
You can find them on the document.

---> Since I played 1k game in hanabi.live, I'm fastly bored on bga, but I still play because I want to share my knowledge with the others person.
But since I'm bored, I will not hesitate to do some risky clue, who can lead to one or two bombs because either my clue was just bad, or because the others players didn't trust, didn't trust that high or just didn't think as deep as me.
This lead to many recent players who aren't on the same line as me because they want me to play safer :(
Just try to have some fun and make games more interresting :(

---> In life, I'm motivated about understand others, and find other point of view about a situation.
Hanabi, Not Alone, and Room 25 all has a part of that, where people believe some things are best, while in reality it's not.
(examples: triple finesse for hanabi, resisting too early for not alone, or lieing as prisonner for room 25)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---> Hanabi's reference (en) :
https://docs.google.com/document/d/1VzgN6WoeYwh5NYtHECzUNZqFvpVcg-EdObU-YNMlyhc/edit#
---> 2b or not 2b group (en) :
https://boardgamearena.com/group?id=1598286
---> No double finesse conventions group (read description)(en) :
https://boardgamearena.com/group?id=2851857

---> Lieing in Room 25 (en) :
https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=270&t=16861
---> Tips for inventor (fr) :
http://fr.doc.boardgamearena.com/Tips_inventors
---> Tips for Not Alone (en) :
http://en.doc.boardgamearena.com/Tips_notalone
---> Guide on Slay the Spire (steam)(fr) :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1363798285
Inscrit depuis le
05 / 04 / 2016

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Les Inventeurs
698
(3ᵉ)
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Armadöra
354
(2ᵉ)
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Hanabi
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Perudo
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(13ᵉ)
15 parties • 7 victoires • 110% succès

Lords of Xidit
380
(13ᵉ)
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Not Alone
156

118 parties • 73 victoires • 74% succès

Room 25
180
(25ᵉ)
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P.I.
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Saboteur
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Jaipur
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Secret Moon
179

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Battle Sheep
315
(66ᵉ)
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Celestia
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Seasons
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Les Cités Perdues
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Tokaido
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Quoridor
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Éruption
319

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Niagara
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Colt Express
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Takenoko
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The Boss
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Hack Trick
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(13ᵉ)
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6 qui prend !
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Color pop
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Koryŏ
319

36 parties • 19 victoires • 78% succès

Coloretto
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Can't Stop
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L'Ascenseur
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Sobek
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Love Letter
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Cœur de Dragon
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Tobago
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Carcassonne
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Time Masters
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Libertalia
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Assyria
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Thermopyles
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Les Bâtisseurs - Moyen-Âge
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Kahuna
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Dame de Pique
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Nautilus
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Dames
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Dice Forge
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Bubblee Pop
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Belote
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Noir : Killer VS Inspector
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Tarot
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The Crew
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Nippon
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Alvéole
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Tiki
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China Gold
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Yahtzee
137

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7 Wonders
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Machiavelli
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Elfenland
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Diamant
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Soluna
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Siam
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Expédition : Northwest Passage
71

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Luxor
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Saint Poker
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Solo
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Kingdomino
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4 parties • 2 victoires • 88% succès

Tash-Kalar
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Gaïa
96

2 parties • 2 victoires • 125% succès

Battle of LITS
182

2 parties • 1 victoires • 50% succès

United Square
102

3 parties • 2 victoires • 100% succès

Hive
31

5 parties • 1 victoires • 20% succès

Puissance Quatre
83

4 parties • 3 victoires • 75% succès

L'Île Interdite
28

11 parties • 3 victoires • 14% succès

Échecs
104

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Oh-Seven
30

1 parties • 1 victoires • 100% succès

Veggie Garden
31

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Stir Fry Eighteen
62

4 parties • 1 victoires • 38% succès

Marrakech
30

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Senet
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1 parties • 1 victoires • 100% succès

Dragon Keeper : Le Donjon
30

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Koi-koi
230

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Les Loups-Garous de Thiercelieux
83

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Complots
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Kabaleo
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Santorini
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Bataille Navale Papier et Crayon
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Bobail
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Kalah
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Reversi
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Backgammon
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