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Évolution du classement ELO

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Profil de joueur

Moyenne de wiciu Moyenne de tous les joueurs Moyenne des gagnants
Temps de réflexion
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
Nombre d'actions prises
Faction choisie
Points de victoire de départ
Ordre du premier tour
Habitations construites
Comptoirs construits
Temples construits
Sanctuaire construit
Forteresse construite
Villes fondées
Tuiles Faveur
Transformer en terrain natal
Transformer en un autre terrain
Avancement sur la piste Navigation
Avancement sur la piste Terraformage
Position sur la piste du culte du feu
Position sur la piste du culte de l'eau
Position sur la piste du culte de la terre
Position sur la piste du culte de l'air
Action de pouvoir « Construire un pont »
Action de pouvoir « Recevoir 1 prêtre »
Action de pouvoir « Recevoir 2 ouvriers »
Action de pouvoir « Recevoir 7 pièces »
Action de pouvoir « Recevoir 1 pelle »
Action de pouvoir « Recevoir 2 pelles »
Pièces reçues comme revenu
Pièces collectées sur les cartes Bonus
Pièces reçues par action de pouvoir
Pièces reçues en fondant des villes
Pièces reçues par bonus de culte
Pièces gagnées par conversion
Total de pièces reçues
Ouvriers reçus comme revenu
Ouvriers reçus par action de pouvoir
Ouvriers reçus par bonus de culte
Ouvriers reçus en fondant une ville
Ouvriers reçus par conversion
Ouvriers reçus (au total)
Prêtres reçus comme revenu
Prêtres reçus par actions de pouvoir
Prêtres reçus à l'aide du bonus de culte
Prêtres gagnés en fondant une ville
Prêtres reçus par conversion
Prêtres gagnés par la forteresse de la faction, ou par une capacité
Total des prêtres reçus
Pouvoir obtenu comme revenu
Pouvoir obtenu à l'aide des infrastructures
Pouvoir obtenu à l'aide des pistes de culte
Pouvoir gagné par bonus de culte
Pouvoir gagné en fondant des villes
Pouvoir gagné en sacrifiant du Pouvoir
Pouvoir reçu à l'aide de la capacité de faction ou de la forteresse
Total du Pouvoir reçu
PV marqués à l'aide des tuiles Pointage
PV marqués à l'aide des tuiles Faveur
PV marqués à l'aide des cartes Bonus
PV marqués en fondant des villes
PV marqués à l'aide du décompte des agglomérations
PV marqués à l'aide du décompte des cultes
PV marqués à l'aide du décompte de ressources
PV marqués à l'aide de la capacité de faction ou de la forteresse
PV marqués en avançant sur la piste Terraformage
PV marqués en avançant sur la piste Navigation
PV marqués (au total)
PV de départ pour la faction choisie
PV dépensés pour obtenir du pouvoir par les infrastructures


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