BidsBienvenue dans *Bids* !
Dans ce jeu, l'objectif est d'avoir le *plus de points* parmi tous les joueurs après 6 manches.2archivecontrol_editmode_centercomment000
BidsChaque joueur commence avec dix cartes dans sa main. *Seules les cartes noires rapportent des points*, les autres couleurs n'ont pas d'intérêt dans la version de base.3archivecontrol_editmode_centercomment000
BidsVoici les *trois façons* de marquer des points. La première façon est de jouer la *carte la plus haute* pendant un tour et vous gagnez le nombre de points de la carte noire du milieu.4pointsdeckjstpl000
BidsC'est votre tour ! Choisissez l'une de vos dix cartes, celle que vous voulez jouer pour gagner ces *3 points*. Jouons une carte basse, dans ce cas le *1 rouge* (cliquez sur le *1 rouge*).5archivecontrol_editmode_centercomment010myhand_item_6 16
BidsDoriss_89 a joué un *2 jaune*, qui est plus haut que votre *1 rouge*. Si tous les autres joueurs jouent une carte plus basse, elle gagnera 3 points.1archivecontrol_editmode_centercomment612d1c406152500
BidsIl y a une égalité entre les plus hautes cartes (2-2-2). Quand cela arrive, le pli est « *brûlé* » et personne ne marque de points.1pointsdeckholder_burn612d1c5077abb00cardontable_85340110 1 cardontable_83829983 1 cardontable_84142963 1
BidsLe (dernier) joueur avec la plus haute carte doit toujours démarrer le prochain pli.1avatar_84142963612d1c56ec6f000
Bids*Les cartes noires vont de 1 à 10*. Cette fois, vous pouvez gagner 2 points, ce qui est l'une des plus petites cartes. Alors jouons notre plus petite carte. Cliquez sur le *1 noir* dans votre main.2archivecontrol_editmode_centercomment612d1c56ed02610whiteblockpointsdeck 6 myhand_item_45 16
BidsIl y a une carte noire dans la main de l'un des joueurs. Dans ce cas-ci, vous aviez le *1 noir*. Quand une carte noire apparaît dans un pli, ses points sont aussi *ajoutés* au score du gagnant. Cela signifie que le gagnant de ce pli remportera *2 + 1 points*.1archivecontrol_editmode_centercomment612d1c5e1490700cardontable_84966993 6
BidsDoriss_89 a joué la plus haute carte à ce tour. Elle gagne 3 points !1cardontable_85340110612d1c673307a00cardontable_85340110 2
BidsLa deuxième façon de marquer des points (appelés points de *Lucky Loser*) est d'*éviter les cartes noires* pendant une manche. Terminer une manche sans avoir remporté de carte noire vous rapportera 8 points la première fois que vous le faites. Plus il y a de manches où vous réussissez à le faire, plus la récompense augmente.1archivecontrol_editmode_centercomment612d1c75e811f00
BidsPartons pour cette stratégie ! Jouez le *9 vert* pour « brûler » ce pli (personne ne gagne de points).2archivecontrol_editmode_centercomment612d1c75e811f10myhand_item_33 16
BidsIl existe aussi deux cartes noires *spéciales*. La première est le *x2* qui double tous les points que vous avez au moment où vous la prenez. Pas très intéressant pour nous, alors jouons une carte basse.1archivecontrol_editmode_centercomment612d1c790903010whiteblockpointsdeck 6 myhand_item_21 16
BidsIci aussi nous avons une autre possibilité d'essayer de brûler un pli. Jouons le *9 rouge* maintenant.1archivecontrol_editmode_centercomment612d1c9f116e210myhand_item_26 16
BidsComme Doriss_89 a joué une carte plus haute, le pli n'est plus brûlé. Un pli est brûlé seulement quand, à la fin du tour, il y a égalité entre les cartes les plus hautes.1pointsdeckholder_burn612d1cac4738500
BidsLa *troisième façon de marquer des points* est liée à la deuxième carte *spéciale*, le *−5*. Le gagnant de ce pli perd 5 points, mais le joueur qui possède le plus de −5 à la fin de la partie marque un bonus de 30 points !1whiteblockpointsdeck612d1cc8db4ec00whiteblockpointsdeck 6
BidsCeci indique combien de *−5* un joueur a gagné au cours de la partie.1cardwon_85340110_1612d1cd7ae1b100cardwon_85340110_1 1
BidsBravo ! C'est la fin de la première manche et vous avez réussi à obtenir les points de *Lucky Loser*. La première fois, cela rapporte seulement *8 points* mais si vous pouvez terminer une autre manche sans aucune carte noire, vous recevrez *16 points* pour cette manche-là. Et ensuite 24, 32, etc. 1popin_tableWindow_contents612d1cf1223a800
BidsLe nombre de manches *Lucky Loser* qu'un joueur a réussi à obtenir est indiqué dans le *cercle blanc* sur le plateau de score.1panel_wealth_84966993612d1cfbbb94200panel_wealth_84966993 1
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