Lukeing_goodTous les joueurs travaillent ensemble pour construire une pyramide − mais est-ce vraiment bien le cas ?
Soyez le premier à placer toutes vos tuiles pour gagner la partie !1archivecontrol_editmode_centercomment000
Lukeing_goodIl y a 40 tuiles normales, chacune montrant soit de la paille, soit du bois, soit de la pierre.1archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000
Lukeing_goodCeci est une tuile pierre rouge, avec un poids de 602archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000cardontable_6_9 1
Lukeing_goodCeci est une tuile bois verte, avec un poids de 403archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000cardontable_5_8 1
Lukeing_goodCeci est une tuile paille jaune, avec un poids de 64archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000myhand_item_1 1
Lukeing_goodChaque joueur garde 5 tuiles ou moins dans sa main (visibles) et le reste dans sa pioche personnelle (non visibles)5archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000myhand_item_4 1 myhand_item_13 1 myhand_item_14 1 myhand_item_26 1 myhand_item_1 1
Lukeing_goodÀ votre tour, prenez une tuile et placez-la sur le plateau.6archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000
Lukeing_goodPour jouer une tuile sur la rangée du bas, les conditions suivantes doivent être respectées :
!!! S'il n'y a aucune tuile sur le plateau
!!! S'il n'y a qu'une seule tuile sur le plateau
!!! Si toutes les tuiles forment déjà une pyramide
Jouer des tuiles sur la rangée du bas permet de placer la plupart des tuiles sans causer d'effondrement7archivecontrol_editmode_centercomment6139ffb2438a000py_field_4_9 1 py_field_7_9 1
Lukeing_goodEssayons de placer une tuile.
Afin de ne pas causer d'effondrement en plaçant une tuile au-dessus de deux autres :
!!! Elle doit correspondre à au moins l'une d'entre elles, en couleur et/ou en poids.
!!! Le poids de la tuile doit être inférieur ou égal à la somme des 2 tuiles en dessous.1archivecontrol_editmode_centercomment613a8b3364b3a00
Lukeing_goodPlaçons cette tuile sur le plateau, puisqu'elle correspond aux conditions pour éviter un effondrement2myhand_item_4613a8b3364b3a10myhand_item_14 1
Lukeing_goodLa tuile 200 possède toutes les couleurs. Comme les tuiles pierre, elle ne peut pas brûler. À cause de son poids très lourd, elle cause facilement des effondrements si elle ne peut pas être placée en bas de la pyramide.1archivecontrol_editmode_centercomment613bedbed54ff00cardontable_4_9 1
Lukeing_goodComme nous devons placer une tuile au-dessus de la tuile 200 Meule, nous pouvons placer n'importe quoi au-dessus. Jouons cette tuile2myhand_item_6613bedbed54ff10myhand_item_6 1
Lukeing_goodJouez cette tuile pour éviter un effondrement1archiveCommentElementPointerTargetInner613c134cd36ff10myhand_item_4 1
Lukeing_goodIl y a deux tuiles chalumeau et deux tuiles charbon par partie. Les chalumeaux pèsent 7, alors que les charbons pèsent 1. Les chalumeaux peuvent enflammer à la fois les tuiles bois et paille, alors que le charbon n'enflamme que les tuiles paille.1archivecontrol_editmode_centercomment613c16486211900cardontable_3_9 1
Lukeing_goodSi possible, nous devrions jouer une tuile pierre pour éviter un feu. Cependant, n'ayant pas de tuile pierre, nous allons causer un feu. Essayons de jouer cette tuile.2myhand_item_1613c16486211910myhand_item_1 1
Lukeing_goodSi l'option dé du feu est activée, le dé décidera de ce qui se passera si un feu est déclenché.1archivecontrol_editmode_centercomment613c16810b16700
Lukeing_goodLes résultats possibles sont :
!!! FEU ! La tuile Incendiaire reste sur la pyramide.
!!! FEU ! La tuile Incendiaire est retirée.
!!! EXPLOSION ! Toutes les tuiles touchant la (les) tuile(s) explosive(s) sont retirées de la pyramide, et placées dans la pioche du joueur actif. La tuile Incendiaire est retirée.
!!! FUMÉE. Rien ne se passe. La partie continue sans déclencher de chaos (pour l'instant).2archivecontrol_editmode_centercomment613c16810b16700
Lukeing_goodContinuons de placer des tuiles.1myhand_item_9613c16de27e2d10myhand_item_9 1
Lukeing_goodSi un effondrement ou un feu se produit, le joueur peut choisir dans quelle direction la tuile va tomber.1archivecontrol_editmode_centercomment613c178dd89ea00
Lukeing_goodAprès le chaos, les joueurs peuvent se retrouver avec une pyramide dans laquelle une tuile ne repose que sur une seule tuile et un trou.
La tuile est toujours correctement placée, tant qu'elle a la même couleur et n'est pas plus lourde que celle en dessous.
Une telle situation de tuile bancale ne peut pas être créée activement par un joueur, mais peut résulter d'un incendie ou d'un effondrement.1archivecontrol_editmode_centercomment613c17a74e59a00cardontable_4_8 1
Lukeing_goodSi trois tuiles du même nombre forment une mini-pyramide (deux tuiles l'une à côté de l'autre, une au-dessus), soit par un placement ou après avoir résolu le chaos, la Malédiction est activée. Les trois tuiles sont retirées et vont sous la pioche du joueur précédent. Toutes les tuiles retirées de la pyramide à cause d'effondrements en résultant, vont aussi en dessous de la pioche du joueur précédent.2archivecontrol_editmode_centercomment613c17a74e59a00py_field_3_7 1 cardontable_3_8 1 cardontable_4_8 1
Lukeing_goodLa partie se termine quand un des joueurs a fini de placer toutes ses tuiles. :)1archivecontrol_editmode_centercomment613c17ae9d26d00
Lukeing_good
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