PoukameDans Jaipur, vous tentez de devenir le marchand personnel du Maharaja en amassant plus de
richesses que votre adversaire à la fin.1archivecontrol_editmode_centercomment000
PoukameLes richesses sont symbolisées par les 6 jetons colorés de marchandises, du plus précieux (rouge) au moins cher (marron).
*Regardons comment les obtenir !*2opponent_hand_item_1002001token_1 11 token_7 11 token_12 11 token_16 11 token_23 11 token_30 11
PoukameEssayez de vendre le Tissu (carte violette). Pour ce faire, sélectionnez la carte en cliquant dessus puis cliquez sur « Vendre » dans la barre d'action du haut.3player_hand_item_49010action_sell 1 player_hand_item_49 6
Poukame*Super !* Vous avez vendu le Tissu pour 5 roupies.
C'est un début. Maintenant voyons comment devenir plus riche !1rupiescount_91641070618e5474473b000
PoukameCes 5 cartes constituent le marché. Vous pouvez obtenir *une* carte par tour. Sélectionnez simplement celle que vous souhaitez et cliquez sur « Prendre » dans la barre du haut.
Votre adversaire va maintenant prendre la carte or.2market618e5474473b000market 2
PoukameSélectionnez maintenant le Diamant (carte rouge) pour ensuite le « Prendre » dans votre main.1market_item_35618e547b6175110action_sell 1 market_item_35 1
PoukamePrenez cette autre carte Diamant.
Faites attention en prenant des cartes car [red] !!! vous ne pouvez jamais avoir plus de 7 cartes en main[/red]1market_item_14618e548ec624f10market_item_14 1
PoukamePrenez à nouveau cette autre carte Diamant.
*Vous allez bientôt devenir riche !*1market_item_22618e54a876a9810market_item_22 1
PoukameLà vous avez marqué le nombre de points qui étaient indiqués sur les 4 jetons.
Mais vous avez également gagné un [blue]*jeton bonus*[blue]1player_bonus_collection_91641070618e54bc64e7700
Poukame[blue]*Des Jetons Bonus*[/blue] sont gagnés chaque fois que vous vendez 3, 4, 5 cartes en même temps.
Plus vous vendez d'articles en une seule fois, plus vous gagnez de roupies.
!!! Les roupies de ces bonus varient. Passez votre souris au-dessus de chaque pile pour en obtenir la répartition.2token_50618e54bc64e7700token_46 2 token_52 2 token_54 2
PoukameMaintenant vous savez comment *vendre* et *prendre*.
La dernière option est *troquer*.
*Voyons comment cela fonctionne !*1archivecontrol_editmode_centercomment618e54ea885c300
PoukameVous pouvez troquer un nombre quelconque de cartes de votre main contre le même nombre du marché.
Essayez de *troquer* vos 2 Épices (vert) pour un Argent et un Tissu (violet).2player_hand_item_11618e54ea885c310market_item_50 1 market_item_23 1 player_hand_item_25 1 player_hand_item_11 1
PoukameÀ ce stade, vous avez peut-être remarqué la présence de chameaux dans les cartes.
Les chameaux à côté de votre main sont dans votre troupeau.
Comme les articles de votre main, ils peuvent être utilisés pour *troquer* avec le marché.
Essayez de *troquer* 2 chameaux de votre troupeau contre 1 tissu (violet) et 1 cuir (marron) du marché. 1archivecontrol_editmode_centercomment618e54ff58c3210market_item_31 1 market_item_15 1 player_paddock_item_40 1 player_paddock_item_55 1
PoukameVous pouvez *prendre* les chameaux du marché.
!!! Cependant, si vous en prenez un, vous devez tous les prendre.
Essayez de sélectionner un chameau et de le *prendre*.1market_item_37618e551a8101f10
PoukameAuparavant vous avez fait 2 trocs :
- un avec uniquement des cartes de votre main
- un avec uniquement des chameaux
Eh bien, vous pouvez aussi faire une combinaison !!
Essayer de *troquer* 1 chameau de votre troupeau et 1 Argent contre 1 Tissu (violet) et 1 Cuir (marron) du marché.1archivecontrol_editmode_centercomment618e55303318e10market_item_21 1 market_item_20 1 player_hand_item_50 1 player_paddock_item_55 1
PoukameOK, nous sommes presque à la fin de ce tutoriel. Avant de passer à la fin du jeu, *vendez* vos 3 tissus.1archivecontrol_editmode_centercomment618e5547c475410player_hand_item_23 1 player_hand_item_15 1 player_hand_item_20 1
PoukameLa manche se termine quand 3 piles de marchandises (sur les 6) sont vides.
Dans Jaipur, le premier joueur à gagner 2 manches remporte la partie.1archivecontrol_editmode_centercomment618e55d15453600
Poukame*Une dernière règle :* À la fin de la manche, le joueur avec le plus de chameaux dans son troupeau remporte le « jeton bonus chameau » d'une valeur de 5 roupies.
Vous êtes maintenant apte à jouer à Jaipur. Bonne chance !
Maintenant, mettez fin à cette manche en *vendant* vos 3 Tissus (violet).2token_39618e55d15453610player_hand_item_7 1 player_hand_item_1 1 player_hand_item_29 1
Poukame
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