bionic20Bienvenue dans le monde exotique de l'ancienne Égypte !
C'est un jour de marché animé sur les rives du grand Nil. :D1archivecontrol_editmode_centercomment000
bionic20Vous êtes l'un des 2 marchands en compétition pour les faveurs du dieu Sobek.
Vous gagnez en marquant plus de points que votre adversaire.
Vous marquez des points principalement en vendant des ensembles de 3 tuiles ou plus de la même marchandise.
Vous commencez en prenant une des quatre tuiles centrales sur le plateau.2tooltip-id-4000
bionic20Votre objectif devrait toujours être de prendre la meilleure tuile possible, tout en empêchant votre adversaire de faire la même chose.
Dans cette configuration, votre meilleur point de départ est la tuile IVOIRE.
Prenons celle-là !3tooltip-id-4010tooltip-id-4 16
bionic20Un joueur peut seulement se déplacer dans la direction indiquée par le pion Ankh. Dans ce cas, horizontalement. :)
Observez les flèches sur les tuiles pour prévoir vos prochains coups en avance car elle redirigent le pion Ankh.1sbk-corruption-holder619188b0ad3c300
bionic20[tip] Vous ne devez pas TOUJOURS vous déplacer sur une tuile adjacente au pion Ankh. Vous pouvez aller aussi loin que vous voulez, mais les tuiles au-dessus lesquelles vous passez vont dans votre corruption. Avoir plus de corruption que vos adversaire baissera votre score à la fin de la partie.
!!! Ne le faites que dans des situations bien précises !1sbk-corruption-holder619188be7091100
bionic20Dans ce cas, c'est une bonne idée d'attraper cette tuile Ivoire avec 3 scarabées étant donné que c'est l'une de celles qui a le plus de valeur dans le jeu. Prenez-la !2tooltip-id-25619188be7091110tooltip-id-25 16
bionic20Regardez le champ en bas à droite : le marchand adverse a pris une STATUE, ces tuiles vertes sont des jokers qui peuvent remplacer n'importe quelle marchandise nécessaire pour faire une vente.2log_3619188d181caa00
bionic20Prenez une autre tuile Ivoire avec un scarabée contre 2 points de corruption.3tooltip-id-27619188d182b4a10tooltip-id-27 16
bionic20Super, ce sera une grosse vente ! :D1sbk-my-hand619188d6baee000
bionic20L'adversaire a pris une tuile avec une pièce Deben.
Il peut choisir entre garder la tuile et l'utiliser plus tard pour une vente, ou la retirer de sa main pour garder la pièce.1log_5619188de7c58100
bionic20Maintenant, vous êtes prêt pour votre première vente ! Cliquez sur les 3 tuiles ivoire (blanches) dans votre main et vendez-les ! :D1sbk-hand-holder619188e05b84610
bionic20Avec votre première vente, vous pouvez voir les 5 jetons Pirogue à gauche du plateau pour la première fois.
Non seulement vous êtes le premier à en choisir un, mais vous connaissez maintenant l'identité des autres et pouvez jouer votre partie en fonction !
Vous pouvez obtenir une description de toutes les Pirogues avec le bouton « Référence pour les Pirogues » à droite de la table.1tooltip-id-47619188e96781400tooltip-id-50 11
bionic20Prenez la Pirogue Momie Singe.2archivecontrol_editmode_centercomment619188e96781410tooltip-id-47 16
bionic20Super ! Maintenant toutes les tuiles de votre corruption sont dans votre main et prêtes à être utilisées !1sbk-hand-holder619188ed00ea700
bionic20L'adversaire a pris la première tuile PERSONNAGE de la partie.1archivecontrol_editmode_centercomment619188f26dba000
bionic20Après avoir pris une tuile personnage, un joueur peut choisir la direction du pion Ankh, tant que cela permet un coup au prochain tour.2sbk-corruption-holder619188f26e21b00
bionic20Prenez la tuile POISSON avec un scarabée.
1tooltip-id-12619189010a8df10tooltip-id-12 16
bionic20Vendez les 3 tuiles POISSON.1sbk-hand-holder6191892ae34b310
bionic20Maintenant, vous pouvez prendre un jeton Pirogue qui vous donne 2 scarabées supplémentaire sur votre ensemble de poissons ! Prenez-la !1tooltip-id-4561918931ce4b410tooltip-id-45 16
bionic20Pour l'instant, vous ne pouvez placer cette pirogue que sur le poisson.1archivecontrol_editmode_centercomment61918933650b400
bionic20Il est temps de prendre votre premier personnage.
Prenez la tuile rouge au-dessus du pion Ankh.1tooltip-id-326191894b6bf8210tooltip-id-32 16
bionic20Les personnages peuvent être joués pour leurs pouvoirs uniques ou comme une partie d'un ensemble.
Tous les personnages sont associés avec un type de marchandise. Votre premier personnage appartient au groupe poisson.2tooltip-id-6761918953820de00
bionic20Pendant votre tour, vous pouvez : Prendre une tuile, réaliser une vente, ou jouer un personnage.
L'adversaire a choisi de jouer le personnage Marchand.
Vous pouvez obtenir la description de tous les pouvoirs des personnages à n'importe quel moment, en cliquant sur le bouton « Référence pour les Personnages » à droite.1sbk-corruption-holder61918969e55c500
bionic20[tip] Les ventes des mêmes tuiles s'ACCUMULENT au niveau des points et donc sont plus intéressantes que des ventes de type différent.
Dans ce cas, c'est une bonne idée de prendre la tuile marbre avec 2 scarabées, même si cela vous coûte 1 point de corruption et que vous donnez la tuile ivoire avec 3 scarabées.
Prenez la tuile marbre (rose). 1tooltip-id-166191896ce9a8010tooltip-id-16 16
bionic20Vous en en sortez très bien ! :D1archivecontrol_editmode_centercomment6191897bb63f700
bionic20Maintenant, vous connaissez les bases pour commencer votre première partie de Sobek 2 joueurs.1archivecontrol_editmode_centercomment619189848b26500
bionic20Quand il n'y a plus de déplacements possibles, un joueur peut remplir le marché et choisir à nouveau une tuile parmi les 4 au milieu. 1deck-holder619189e74dc9300
bionic20Quand il n'y a plus de déplacement possible ou de tuiles restantes pour remplir, la partie se termine.1deck-holder61918a0d3175100
bionic20C'est la fin de ce tutoriel, maintenant c'est à vous de devenir le marchand le plus accompli d'Égypte ! :D
Puisse Sobek être avec vous !1archivecontrol_editmode_centercomment61918a347f4cb00
bionic20
Vous êtes maintenant prêt·e pour votre première partie !
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