#115287: "had to fight bandit twice"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Description détaillée
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• Merci de copier-coller le message d'erreur qui s'affiche à l'écran, s'il y a lieu.
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Veuillez expliquer ce que vous vouliez faire, ce que vous avez fait et ce qu'il s'est passé
at the end of the game when it killed us
• Quel est votre navigateur ?
Google Chrome v121
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Qu'affichait l'écran lorsque vous avez été bloqué(e) (Un écran vierge ? Une partie de l'interface du jeu ? Un message d'erreur ?)
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Quelle partie des règles n'a pas été respectée par l'adaptation BGA ?
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• La violation de règle est-elle visible dans le replay de la partie ? Si oui, à quel numéro de coup ?
at the end of the game when it killed us
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• Quelle action de jeu vouliez-vous faire ?
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Qu'avez-vous essayé de faire pour déclencher cette action de jeu ?
at the end of the game when it killed us
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cela (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
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• À quelle étape de la partie le problème est-il apparu ? Quelles instructions le jeu affichait-il ?
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Que s'est-il passé lorsque vous avez essayé de faire cette action de jeu (message d'erreur, message dans la barre d'état du jeu...) ?
at the end of the game when it killed us
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• Veuillez décrire le problème d'affichage. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici.
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
• Quel est votre navigateur ?
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• SVP copiez / collez ici le texte affiché en anglais au lieu de votre langue. Si vous disposez d'une capture d'écran du bug (bonne pratique), vous pouvez utiliser le service d'hébergement de votre choix (snipboard.io par exemple) pour la télécharger et en copier/coller le lien ici. Ce texte est-il disponible dans le système de traduction ? Si oui, a-t-il été traduit depuis plus de 24 heures ?
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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• Merci d'expliquer votre suggestion de manière précise et concise, de façon à ce qu'il soit aussi simple que possible de comprendre ce que vous voulez dire.
after defeating the bandit, when 2 players were on same bandit, had to fight bandit a second time.
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Historique du rapport de bug
Move 89: Clutron started the Bandit card
Move 90: Clutron decided to attack the Bandit rather than bribe him
...
Move 97: Bandit is defeated
[At this point, Clutron's turn is done, but runescience hasn't encountered a card yet]
Move 98: runescience starts the Bandit card
Move 99: runescience also decided not to bribe the Bandit.
I'm not sure there's a bug here.
Both players need to encounter all non-monster cards and the bandit is not a monster. If a monster results from an encounter, both players will fight the monster together, but it doesn't end the encounter for the player who hasn't gone yet.
For example, the rules are explicit that both players encounter a trap. Whether the first player succeeds or fails, the second player will also encounter the same trap. Even if the first player rolls the dungeon die such that they fight a monster, the other player must still encounter the trap and may roll that same monster die again.
It works this way for all non-monster cards. The Bandit isn't a monster card; it's a different sort of encounter where a decision is made. You both made decisions that resulted in combats.
From the rules, you got no mention of the bandit, so:
- if you consider the bandit is not a monster, then you got no indication of what you should do with it. Since it's not writed on the rules, I don't see why you couldn't just ignore the bandit on that case? It's a card without effect (I'm trolling here, but that's my main point)
- if you consider the bandit is a monster, then the rules makes sense to me, and so "It is a fight to the death, and whoever loses all their HP dies horribly", so the bandit dies. So I would assume that bandit is discarded or has no effect anymore
From the forum post, it's a question about what if one player pay the toll and the other one don't. It's not what is present here (or on that game: boardgamearena.com/archive/replay/240320-1000/?table=496542833&player=84207926&comments=84207926;# floor 3 i think ).
So what I would propose is the following:
- first player can choose to pay the toll or not:
if he does not goes to fight section
if he does, then the second player can choose to pay the toll or not. If he does not, goes to fight section. If he does, end the event for both players
Fight section: disable the toll option, and make everyone restart the card they are on. Which mean anyone can choose who will fight the bandit first. Once he is defeated end the card.
I don't think you should ever have two fights on a row from a single bandit card.
> if you consider the bandit is not a monster, then
> you got no indication of what you should do with it
This is untrue. The rules definitely cover how non-monsters are encountered by two players. Both player must encounter all non-monster cards separately. For example, traps are encountered by both players separately, even if the trap results in both players needing to face a monster. Bandit works like that, too.
Then it's double monster, which makes it a very horrible card.
It makes no sense to me...
As I'm not interested in debating this, I'll kindly refer you to the forums if you wish to discuss it further, especially since this report is already a dupliciate of another false report.
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