Altered
Altered est un TCG innovant qui offre une approche nouvelle et rafraîchissante aux joueurs compétitifs et occasionnels. Situé dans un univers riche en histoire et en design visuel (influencé par l'œuvre de Miyazaki et les illustrations à la Dixit), ce jeu propose d'explorer une nouvelle Terre remodelée après qu'un mystérieux événement, la Confluence, l'ait profondément altérée.
Créez votre propre aventure, choisissez une faction et menez vos expéditions dans un monde en constante évolution. Soyez le premier à découvrir ce que l'univers d'Altered vous réserve !
Ce qui se trouve vraiment au cœur de cette révolution, c'est une tonne de détails soigneusement adaptés : un nouveau système de rareté, une histoire évolutive profonde, des mécanismes de jeu innovants et un design, ainsi qu'une expérience « phygitale » qui s'accompagne de nombreuses améliorations de qualité de vie, tant pour les joueurs que pour les organisateurs de tournois et les propriétaires de magasins.
Né et mené par le talentueux game designer Régis Bonnessée (fondateur du studio Libellud qui a édité Dixit, Mysterium, Dice Forge et Seasons), ce projet est porté par le studio français Equinox, basé à Paris, en partenariat avec Asmodée et distribué en exclusivité par Asmodée.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 17 mn
Complexité : 3 / 5
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Gratuitement.
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Résumé des règles
Mots clés :
● Après vous : Terminez votre tour comme si vous aviez joué une carte. Vous pouvez encore jouer des cartes plus tard dans la journée. ● Ancré : La nuit, je ne vais pas à la réserve et je perds Ancré. ● X Boost : Les boosts sont des pions +1/+1/+1. Retirez-les lorsque le personnage boosté quitte la zone d'expédition. ● Fugace [Personnage] : Si je devais être envoyé à la réserve, envoyez moi à la défausse. ● Fugace [Sort] : Après la résolution de mon effet, envoyez moi à la défausse. ● Gigantesque : Au crépuscule, je suis considéré comme étant présent dans mes deux Expéditions. ● Ravitailler : Je place la carte supérieure de ma pioche dans ma réserve. ● Sabotage : Bannissez jusqu'à une carte cible de la réserve. ● Aguerri : Mes personnages conservent leurs Boosts quand ils vont dans ma réserve. ● Coriace (X) : Les sorts et les capacités dépensés par mon adversaire pour me cibler lui coûtent (X) de plus.