Altered
Altered est un TCG innovant qui offre une approche nouvelle et rafraîchissante aux joueurs compétitifs et occasionnels. Situé dans un univers riche en histoire et en design visuel (influencé par l'œuvre de Miyazaki et les illustrations à la Dixit), ce jeu propose d'explorer une nouvelle Terre remodelée après qu'un mystérieux événement, la Confluence, l'ait profondément altérée.
Créez votre propre aventure, choisissez une faction et menez vos expéditions dans un monde en constante évolution. Soyez le premier à découvrir ce que l'univers d'Altered vous réserve !
Ce qui se trouve vraiment au cœur de cette révolution, c'est une tonne de détails soigneusement adaptés : un nouveau système de rareté, une histoire évolutive profonde, des mécanismes de jeu innovants et un design, ainsi qu'une expérience « phygitale » qui s'accompagne de nombreuses améliorations de qualité de vie, tant pour les joueurs que pour les organisateurs de tournois et les propriétaires de magasins.
Né et mené par le talentueux game designer Régis Bonnessée (fondateur du studio Libellud qui a édité Dixit, Mysterium, Dice Forge et Seasons), ce projet est porté par le studio français Equinox, basé à Paris, en partenariat avec Asmodée et distribué en exclusivité par Asmodée.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 17 mn
Complexité : 3 / 5
Jouez à Altered ou à 1203 autres jeux en ligne.
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Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
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Résumé des règles
Statut :
- Ancré : Au repos, un personnage Ancré ne va pas en réserve et perd Ancré.
- Boosté : Un objet est boosté lorsqu’il a au moins un boost sur lui. Un boost est un marqueur +1/+1/+1.
- Élevée : Une expédition Élevée peut progresser même lorsqu'une statistique est égale à celle de l'expédition qui lui fait face (il faut toutefois toujours qu'elle soit supérieure à zéro).
- Endormi : Au crépuscule, les statistiques d'un personnage Endormi ne comptent pas pour la progression des expéditions. Au repos, un personnage Endormi ne va pas en Réserve et perd Endormi.
- Épuisé : Les cartes épuisés en réserve ne peuvent pas être jouées et n’ont pas de capacité de soutien.
- Fugace [Personnage] : Si un personnage Fugace devait aller en réserve, il est défaussé à la place.
- Fugace [Sort] : Après la résolution d'un sort Fugace, il est défaussé.
Mots clés d’actions:
- Amplifier : Amplifier un objet consiste à lui augmenter un compteur qu’il possède déjà. Un boost est un compteur.
- Après vous : Terminez votre tour comme si vous aviez joué une carte. Vous pouvez encore jouer des cartes plus tard dans la journée.
- Épuiser : Donner le statut Épuisé à un objet.
- Foncer : Foncer signifie jouer une autre carte immédiatement.
- Ravitailler : Mettre la carte du dessus de ma pioche dans ma réserve.
- Ravitailler épuisé : Ravitailler puis épuiser la carte ravitaillée.
- Saboter : Envoyer en défausse jusqu'à une carte ciblée d'une réserve.
- Sacrifier : Lorsqu’un joueur doit « Sacrifier » un objet, il doit défausser un objet en jeu qu’il contrôle.
- S’Élève : Si une expédition S’Élève, elle obtient le statut Élevée.
- Trahit: Lorsqu’un objet dans une expédition Trahit, cela signifie qu’il est déplacé dans l’expédition qui lui fait face.
Mots clés de capacités:
- Aguerri : Un personnage Aguerri conserve ses Boosts quand il va en réserve.
- Coriace (X) : Les sorts et les capacités utilisés par l'adversaire pour cibler le personnage Coriace lui coûtent (X) de plus.
- Défenseur : Une expédition contenant un personnage Défenseur ne peut pas progresser au Crépuscule.
- Éternel : Au Repos, un personnage Éternel ne va pas en Réserve.
- Gigantesque : Un personnage Gigantesque est considéré comme étant présent dans les deux Expéditions de son propriétaire (Héros et Compagnon).
- Rafraîchissement : Un sort avec Rafraîchissement qui va en Réserve après sa résolution devient Épuisé.
- Repérage (X) : Une carte avec Repérage peut être joué de la main pour (X) au lieu de son Coût de Main habituel. Dans ce cas, la carte gagne l'effet de main « Envoyez moi en Réserve ». Ses autres capacités d’arrivée en jeu depuis la main sont aussi déclenchées.
