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Brass: Lancashire

game_image Brass: Lancashire, publié à l’origine sous le titre Brass, est un jeu de stratégie économique mettant en scène la concurrence entre entrepreneurs du coton dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Développez et construisez vos industries et votre réseau pour tirer parti de la demande en fer, en charbon et en coton. La partie comprend deux périodes : les canaux, puis les chemins de fer. Pour gagner, marquez le plus de points de victoire (PV), décomptés à la fin de chaque période. Vos canaux, vos voies ferrées et vos tuiles Industrie retournées rapportent des PV. À chaque manche, les joueurs suivent l’ordre du tour et effectuent deux actions parmi : construire une industrie, construire une liaison ferroviaire ou un canal, développer une industrie, vendre du coton ou contracter un emprunt

À la fin de votre tour, vous remplacez les deux cartes jouées par deux cartes de la pioche. L’ordre du tour dépend de l’argent dépensé lors de la manche précédente : le joueur ayant le moins dépensé commence. Ce mécanisme offre des possibilités stratégiques aux joueurs qui agissent tard dans l’ordre du tour, car ils peuvent parfois enchaîner deux tours.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées une première fois (la taille de la pioche dépend du nombre de joueurs), la période des canaux se termine et un décompte a lieu. Ensuite, tous les canaux et toutes les industries du niveau le plus bas sont retirés du jeu. De nouvelles cartes sont distribuées et la période des chemins de fer commence. Les joueurs peuvent alors occuper plusieurs emplacements dans une même ville et construire deux liaisons à la fois, moyennant un coût élevé. À la fin de cette période, un nouveau décompte désigne le vainqueur.

Les cartes limitent les endroits où vous pouvez construire vos industries, vendre du coton ou établir des liaisons (même si n’importe quelle carte peut servir à développer). Il faut donc les conserver et les jouer au bon moment. Les ressources sont communes : pour construire une liaison ferroviaire, qui nécessite du charbon, vous devez utiliser le charbon de la source la plus proche. Celle-ci peut être la mine d’un adversaire, dont l’épuisement se rapproche alors, et donc aussi le moment où elle rapportera des points.

Nombre de joueurs: 2 - 4

Durée de la partie : 68 mn

Complexité : 3 / 5

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Gratuitement.

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Auteur 
Martin Wallace
Illustrateur 
Gavan Brown, Lina Cossette, Peter Dennis, David Forest, Eckhard Freytag, Damien Mammoliti
Éditeur
Roxley -
Année
2007
Développé par
Nombre de parties jouées
Nombre de joueurs
2 - 4
Durée de la partie 
68 mn
Complexité 
3
Stratégie
5
Chance
2
Interaction
2
Disponible depuis
20 Oct 2026
Version
261022-2353

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Board Game Arena remercie vivement Roxley qui a rendu cette adaptation possible.
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