Canvas
Dans Canvas, vous êtes un·e peintre participant à un concours d’art.
Les joueurs doivent collectionner des cartes art et en superposer 3 pour créer leur propre Tableau.
Chaque carte contient une partie de tableau ainsi qu'un ensemble de symboles utilisés durant le décompte des points. Ces symboles seront visibles ou cachés selon la manière dont les joueurs choisissent de superposer les cartes, créant un puzzle passionnant.
Les tableaux sont évalués selon des cartes Objectif qui changent à chaque partie. Une fois que les joueurs ont créé et comptabilisé 3 tableaux, la partie prend fin.
Nombre de joueurs: 1 - 5
Durée de la partie : 20 mn
Complexité : 1 / 5
Jouez à Canvas ou à 959 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
Vue d'ensemble
Peignez les 3 meilleures peintures tout au long du jeu
Tourner
Vous pouvez faire l'une des deux actions suivantes à votre tour :
Prenez une carte d'art
Ou
Compléter une peinture
Le nombre maximum de cartes d'art que vous pouvez détenir est de 5, et en tant que tel, si vous êtes à cette limite, vous êtes obligé de faire l'action Compléter une peinture.
Prenez une carte d'art
Vous commencez avec quatre jetons d'inspiration
Choisissez une carte dans la rangée d'art à acheter
Si la carte d'art que vous prenez est la plus éloignée du pont, c'est gratuit
Si vous voulez une autre carte d'art, vous devez placer un jeton d'inspiration sur toutes les cartes à sa gauche.
Si la carte d'art que vous prenez contient des jetons d'inspiration, vous les gagnez
Compléter une peinture
Pour effectuer cette action, vous devez avoir au moins 3 cartes d'art en main
Choisissez 3 cartes d'art dans votre main et emmanchez-les dans l'ordre de votre choix, le plus à gauche en bas et en les empilant le plus à droite en haut
Tous les symboles (échantillons de couleur sur la base de chaque carte) qui sont couverts seront ignorés.
Par exemple, si vous aviez la carte A avec un symbole central et droit, la carte B avec un symbole droit et la carte C avec un symbole gauche. La carte C ne sera jamais ignorée, de même que le symbole central de la carte A, mais selon la façon dont vous commandez les cartes A et B, l'un de leurs bons symboles sera perdu.
Une fois la peinture configurée, vous la notez maintenant
Il existe deux principaux types de notation, externe et interne.
La notation externe examine les quatre cartes de notation mises en place au début du jeu.
Vous prenez un nombre de ce ruban de couleur égal au nombre de fois uniques que vous l'avez marqué, par exemple avec une carte de notation de paires de triangles, 3 triangles vous marqueraient 1 ruban tandis que 4 triangles vous marqueraient 2 rubans
La notation interne regarde les icônes du ruban d'argent que vous mettez dans la peinture, celles-ci ont leurs propres fonctions de notation, par exemple combien d'autres symboles sont des triangles, et sont notés de la même manière, donc si vous aviez 3 triangles, vous marqueriez 3 rubans d'argent en plus des rubans colorés
Fin du jeu
Le jeu se termine pour chaque joueur lorsqu'il a terminé sa troisième peinture, après quoi il passe jusqu'à ce que tout le monde ait terminé 3 peintures.
À la fin du jeu, comptez la quantité de chaque ruban de couleur et marquez des points égaux à ce qui est indiqué sur sa carte de score.
Les rubans d'argent marquent 2 points chacun, quel que soit le nombre de points collectés
Le joueur qui a le plus de points gagne, ou en cas d'égalité, le joueur qui a le plus de jetons d'inspiration gagne