CHATpentiers
CHATpentiers est un jeu de pli pour 3 à 5 joueurs.
Les joueurs ont pour objectif de construire un château plus solide en alignant cinq types de bâtiments selon le plan prévu. Les structures qui seront construites varieront en fonction du classement des batailles disputées au cours de chaque manche.
Améliorez votre classement tout en prédisant vos cartes et celles de votre adversaire, récupérez des cartes en suivant le plan et visez le titre de meilleur constructeur de château !
Nombre de joueurs: 3 - 5
Durée de la partie : 14 mn
Complexité : 2 / 5
Jouez à CHATpentiers ou à 1280 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
Objectif du jeu
Votre but est de remplir votre plateau Château le plus possible en y plaçant des cartes, sans dépasser les limites de chaque section. Le joueur avec le score le plus élevé après 3 manches remporte la partie.
Déroulement d'un pli (Trick)
Chaque manche se compose de plusieurs plis qui suivent ces étapes :
(1) Jouer une carte : Le premier joueur joue n'importe quelle carte de sa main. Les autres joueurs doivent, si possible, jouer une carte de la même couleur (suit). S'ils n'en ont pas, ils peuvent jouer n'importe quelle autre carte.
(2) Déterminer le classement : Le classement est basé sur deux conditions: - Les cartes de la même couleur que celle du premier joueur sont prioritaires. Parmi celles-ci, la valeur la plus élevée l'emporte. - Si des cartes ne sont pas de la même couleur, la valeur la plus élevée prend le dessus. En cas d'égalité sur des cartes d'une couleur différente, la carte jouée en dernier est la plus forte.
(3) Prendre des cartes : Selon leur rang, les joueurs récupèrent des cartes parmi celles jouées pendant le pli: - À 3 et 4 joueurs : Le 1er prend 1 carte, le 2ème prend 2 cartes, les autres joueurs ne prennent rien. - A 5 joueurs, le 1er prend 1 carte, le 2ème prend 1 carte, le 3ème prend 2 cartes, les autres joueurs ne prennent rien. Note : Le joueur qui prend 2 cartes devient le premier joueur du pli suivant.
(4) Placer les cartes : Les cartes récupérées doivent être placées sous le plateau Château du joueur. Chaque section du plateau ne peut accueillir qu'une seule couleur. Si vous possédez déjà une couleur, vous devez ajouter la nouvelle carte à cette section. Sinon, vous pouvez choisir une section vide. Zone de rebut (Scrap Area, zone à 0) : À 4 ou 5 joueurs, vous pouvez placer des cartes dans cette zone pour éviter de dépasser les limites de vos sections, mais chaque carte ici donne une pénalité.
(5) Calcul des points (Fin de manche) À la fin de la manche (quand les mains sont vides), on calcule les points pour chaque section: - Si la limite n'est pas dépassée : +1 point par carte. - Si la limite est dépassée : 0 point pour les cartes autorisées, et -1 point pour chaque carte en trop. Zone de rebut : -1 point par carte.
Bonus de perfection : Si une section est exactement à sa limite, elle est dite "parfaite". Vous gagnez des bonus selon le nombre de sections parfaites (ex: 1 pt pour 2 sections, 2 pts pour 3 sections, 4 pts pour 4 sections).
Particularité à 3 joueurs Une "Carte Extra" est révélée au début de chaque pli.Lors de l'étape de prise de cartes, un joueur peut choisir de prendre la Carte Extra à la place de l'une des cartes jouées par les adversaires. Il n'y a pas de zone de rebut à 3 joueurs.
