Con Sonar!
From beneath the ocean surface, boomer submarines from the six nuclear nations are preparing to launch their radioactive payload. In Con Sonar! your goal is to sink more enemy submarines than the other players, while making sure your own subs survive.
Players attempt to track down enemy subs using fleet cards. Each fleet card has a colour, a symbol, a firing solution effect and an arrow pointing to another symbol. An 8 step ladder represents the quality of the firing solution any fleet can have on target subs.
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Règles du jeu
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Résumé des règles
Aperçu
Sous la surface de l'océan, des sous-marins nucléaires des 6 nations possédant cette arme se préparent à lancer leurs missiles nucléaires.
Dans Con Sonar ! Votre objectif est de couler plus de sous-marins ennemis que les autres joueurs, tout en protégeant les vôtres.
Vous utiliserez pour cela des cartes «Flotte» , des cartes «Torpille» et 1 dé à 8 faces.
Composants
- - 6 ensembles de couleurs de 2 sous-marins (Jaune, Vert, Bleu, Rouge, Orange, Pourpre).
- - 18 cartes «Torpille».
- - 36 cartes «Flotte».
- - 1 plateau de jeu «Sonar» (échelle graduée de 1 à 8).
- - 1 règle de jeu.
- - 1 dé à 8 faces.
Démarrage
On débute le jeu avec 6 sous-marins de chaque couleur sur la graduation 2 du Sonar, les 6 autres sur la graduation 4. Chaque joueur choisi une couleur.
Déroulement d’un tour
- - Vous devez jouer au minimum 1 carte «Flotte».
- - Ensuite jouer (si vous le désirez) autant de cartes «Flotte» que vous le voulez, tant que le
l’enchaînement vous le permet.
- - Enfin vous pouvez jouer une carte «Torpille» si l’enchaînement avec la dernière carte «Flotte» jouée
est réalisable.
- - Puis si vous avez posé une carte «Torpille», vous pouvez l’utiliser ou la jeter.
Fin de partie
S’il ne reste plus que 2 sous-marins ou s'il n'y a plus de carte «Torpille» disponible pour remplacer une carte «Torpille» utilisée, la partie se termine.
Décompte
Chaque joueur marque comme suit :
- - 1 point par sous-marin coulé (Voir dans la zone de score en haut à droite sur BGA).
- - -1 point par attaque ratée (Voir dans la zone de score).
- - 2 points pour chacun de vos sous-marins encore présent sur le Sonar.
- - 1 points par paire de sous-marins coulés de la même couleur (Voir dans la zone de score)
- - 2 points pour un groupe de 4 sous-marins (ou plus) coulés de différentes couleurs (Voir dans la zone de score)
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