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Decrypto

game_image Les joueurs s'affrontent à Decrypto en 2 équipes, où chacun essaye de correctement interpréter les messages codés présentés par leurs coéquipiers, tout en déchiffrant les codes interceptés de l'équipe adverse.

Plus précisément, chaque équipe dispose de son propre écran, sur lequel elle range quatre cartes dans des pochettes numérotées de 1 à 4, ce qui permet à tous les membres de la même équipe de voir les mots figurant sur ces cartes, tout en cachant les mots à l'équipe adverse. Lors de la première manche, chaque équipe procède comme suit : Un membre de l'équipe prend une carte codée sur laquelle figurent trois des chiffres 1 à 4 dans un certain ordre, par exemple 4-2-1. Il donne ensuite un message codé que ses coéquipiers doivent utiliser pour deviner ce code. Par exemple, si les quatre mots de l'équipe sont « cochon », « bonbon », « tente » et « fils », je pourrais dire "Sam-rayé-rose" et espérer que mes coéquipiers puissent correctement associer ces mots au code 4-2-1. S'ils devinent correctement, c'est parfait ; dans le cas contraire, nous recevons une marque d'échec.

À partir de la deuxième manche, un membre de chaque équipe doit à nouveau donner un indice sur ses mots pour qu'ils correspondent à un code numéroté. Si j'obtiens 2-4-3, je pourrais alors dire "pigeon-prince-enjeu". L'autre équipe tente alors de deviner notre code numéroté. Si elle a raison, elle reçoit un point blanc de réussite ; sinon, mon équipe doit deviner le numéro correctement ou recevoir un point noir d'échec. (Deviner correctement ne sert à rien d'autre qu'à éviter l'échec et à donner à l'équipe adverse des informations sur ce que pourraient être nos mots cachés).

La manche continue jusqu'à ce qu'une équipe récolte soit son second jeton blanc (et gagne la partie), soit son second jeton noir (et perde la partie). Les parties se finissent en général en 4 à 7 tours. Si aucune équipe n'a gagné après huit tours, alors chaque équipe doit essayer de deviner les mots de l'équipe adverse ; C'est l'équipe qui arrive à deviner correctement le plus de mots, qui gagne.

Nombre de joueurs: 4 - 8

Durée de la partie : 34 mn

Complexité : 1 / 5

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Auteur 
Thomas Dagenais-Lesperance
Illustrateur 
Fabien Fulchiron, NILS, Manuel Sanchez
Éditeur
Année
2018
Développé par
Nombre de parties jouées
Nombre de joueurs
4 - 8
Durée de la partie 
34 mn
Complexité 
1
Stratégie
2
Chance
2
Interaction
5
Disponible depuis
19 juil. 2023
Version
231219-0925

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Board Game Arena remercie vivement Le Scorpion Masque qui a rendu cette adaptation possible.
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