DIG UP Adventure
Au début de la partie, chaque joueur reçoit 9 cartes inconnues et constitue sa Mine en les plaçant face cachée devant lui, en un carré de 3x3. Ils retournent la carte centrale face visible et le jeu peut commencer. Le but est de remplir les 9 emplacements de votre mine avec des cartes vous rapportant le plus de points. À votre tour, vous pouvez jouer jusqu'à 2 cartes de votre main. Jouez des cartes pierres précieuses dans votre mine - les cartes de votre couleur préférée vous rapportent des points, de même que les cartes jouées au bon endroit (chaque pierre précieuse et chaque emplacement de mine estt numérotés de 1 à 9).Utilisez les cartes Aventure à votre avantage pour révéler, échanger ou voler des cartes en jeu et construire la meilleure Mine. Mais attention : dès qu'une Mine est entièrement révélée, le jeu s'arrête et le joueur qui a le plus de points gagne !
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée de la partie : 10 mn
Complexité : 3 / 5
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Résumé des règles
APERÇU
Chaque joueur commence avec 9 cartes face cachée pour composer sa mine et également une sur le côté pour indiquer sa couleur préférée.
Une fois qu’un joueur a retourné toutes ses cartes, la partie se termine.
TYPES DE CARTES
- Cartes d'aventure (les plus verbeuses)
- Cartes de gemmes
- Cartes d'idole
- Cartes squelette
LIMITE DE LA MAIN
La limite de main est de 3.
DEROULEMENT
Un joueur peut jouer jusqu'à deux cartes de sa main.
- Jouez une carte aventure et appliquez son effet.
- Échangez les cartes face cachée avec des pierres précieuses. La gemme révélée ira dans votre main et pourra être utilisée pour un échange ultérieur.
Vous pourrez défausser jusqu'à 3 cartes à la fin de votre tour. La défausse de cartes supplémentaires est facultative car votre main sera automatiquement remplie jusqu'à 3.
Les positions de votre tableau sont numérotées de 1 à 9 (c'est-à-dire que la rangée du haut correspond aux positions 1,2,3, la rangée du milieu aux positions 4, 5, 6 et la rangée du bas 7,8,9).
Vous obtenez des points si vous placez la carte avec un certain nombre de pierres précieuses à l'endroit qui correspond à ce nombre (par exemple, vous voulez une carte avec 1 pierre précieuse en haut à gauche de votre tableau et une carte avec 9 pierres précieuses en bas à droite). .
FIN DU JEU
Lorsqu'un joueur a retourné les 9 cartes.
Nous terminons le tour en cours pour que tous les joueurs jouent le même nombre de fois.
Puis chaque joueur retourne les cartes faces cachées qu'il a dans sa mine et compte ses points.
SCORE DE FIN DE PARTIE
Couleur préférée dans la bonne position = 3 points
Couleur préférée en mauvaise position = 2 points
Couleur non préférée dans la bonne position = 1 point
Cartes Idole = 2 points
Cartes squelette = aucun point
Faites la somme de votre score et la personne avec le score le plus élevé gagne.
En cas d'égalité : la personne avec le plus de cartes consécutives de sa couleur préférée gagne.