Draftosaurus
Votre objectif dans Draftosaurus est d'avoir le plus beau parc de dinosaures pour attirer les visiteurs.
Pour ce faire, vous devez choisir des pions dinosaures et les placer dans des enclos soumis à des restrictions de placement.
À chaque tour, un des joueurs lance le dé et cela ajoute une contrainte à l'enclos auquel les autres joueurs peuvent ajouter leur dinosaure.
Draftosaurus est un jeu de développement rapide et léger dans lequel vous n'avez pas une main de cartes que vous passez (après en avoir sélectionné une), mais un tas de pions dinosaures dans la paume de votre main.
Nombre de joueurs: 2 - 5
Durée de la partie : 5 mn
Complexité : 2 / 5
Jouez à Draftosaurus ou à 949 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
2 à 5 joueurs
Durée 5 mn
Age : 8+
Matériel
60 dinosaures (10 x 6 espèces différentes)
• 5 joueurs -> 60 dinosaures
• 4 joueurs -> 48 dinosaures (sont retirés 2 dinosaures de chaque espèce)
• 3 joueurs -> 36 dinosaures (sont retirés 4 dinosaures de chaque espèce)
• 2 joueurs -> 48 dinosaures (sont retirés 2 dinosaures de chaque espèce)
Déroulement de la partie
Une partie se déroule en 2 manches, composées de 6 tours.
Manche 1
▬ Le joueur possédant le dé de contrainte le lance.
▬ Puis, simultanément, chaque joueur choisit un dinosaure de sa main.
▬ Dès que chacun en a choisi un, tout le monde le révèle et le place dans son Zoo.
▬ Tous les joueurs sauf celui qui a lancé le dé doivent respecter la contrainte imposée (voir le dé de contrainte).
▬ Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas placer un dinosaure dans un Enclos, il peut toujours le placer dans la Rivière. La Rivière n’est pas considérée comme un Enclos (voir la Rivière).
▬ Ensuite, chaque joueur passe les dinosaures qui lui restent en main, sans les révéler, à son voisin de gauche.
Le joueur possédant le dé de contrainte le passe également à son voisin de gauche
Manche 2
▬ Dès que chaque joueur a 6 dinosaures dans son Zoo, la seconde manche commence. Elle se déroule exactement de la même manière que la première.
▬ À l’issue de la seconde manche, chaque joueur a donc 12 dinosaures dans son Zoo.
Les 6 enclos
La forêt des Similaires :
Cet Enclos accueille uniquement des dinosaures de la même espèce et doit être rempli de la gauche vers la droite.
À la fin de la partie, il rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents.
La plaine des Différences :
Cet Enclos accueille uniquement des dinosaures d’espèces différentes et doit être rempli de la gauche vers la droite.
À la fin de la partie, il rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents.
La prairie des Amoureux :
Cet Enclos accueille tous types de dinosaures.
À la fin de la partie, il rapporte 5 points de victoire pour chaque couple de dinosaures de la même espèce.
Il est possible d’avoir plusieurs couples d’une même espèce.
Le trio des bois :
Cet Enclos accueille jusqu’à 3 dinosaures, de n’importe quelle espèce, similaires ou différents.
À la fin de la partie, il rapporte 6 points de victoire s’il y a exactement 3 dinosaures dedans, quelle que soit leur espèce.
Dans le cas contraire, il ne rapporte aucun point.
Le roi de la Jungle :
Cet Enclos accueille 1 seul dinosaure.
À la fin de la partie, il rapporte 7 points de victoire si votre Zoo contient autant ou plus de dinosaures de l’espèce présente dans cet Enclos que dans tout autre Zoo adverse.
Si un Zoo adverse compte plus de dinosaures de cette espèce que le vôtre, cet Enclos ne rapporte aucun point.
L’île du Solitaire :
Cet Enclos accueille un seul dinosaure.
À la fin de la partie, il rapporte 7 points de victoire si le dinosaure présent dans cet Enclos est le seul de son espèce dans votre Zoo. Les dinosaures placés dans la rivière ne comptent pas, contrairement à la façon de compter de BGA.
Dans le cas contraire, cet Enclos ne rapporte aucun point.
La Rivière :
La Rivière est une zone particulière qui n’est pas considérée comme un Enclos.
À la fin de la partie, chaque dinosaure présent rapporte 1 point de victoire.
Le T. rex
Le T. rex est un dinosaure particulier.
À la fin de la partie, chacun de vos Enclos contenant au moins un T. rex rapporte 1 point de victoire supplémentaire.
Attention : Un Enclos avec plusieurs T. rex ne rapporte qu'1 point supplémentaire.
Le dé de contrainte
À chaque tour, un joueur lance le dé de contrainte.
Tous les autres joueurs doivent respecter la contrainte imposée.
Voici les différentes faces du dé :
► Forêt : Les dinosaures doivent être placés dans un Enclos de la forêt.
► Plaine : Les dinosaures doivent être placés dans un Enclos de la plaine.
► Côté toilettes : Les dinosaures doivent être placés du côté du panneau toilettes (à droite de la Rivière) de votre Zoo.
► Côté cafétéria : Les dinosaures doivent être placés du côté du panneau cafétéria (à gauche de la Rivière) de votre Zoo.
► Enclos vide : Les dinosaures doivent être placés dans un de vos Enclos vides.
► Attention au T. rex : Les dinosaures doivent être placés dans un Enclos qui ne contient pas de T. rex.
Précision : Il est toujours possible de jouer un T. rex ce tour-ci, tant qu’il n’y en a pas dans l’Enclos en question.
Fin de partie
La partie prend fin à l’issue de la seconde manche. Chacun compte ses points et celui qui en a le plus est déclaré vainqueur !
En cas d’égalité, le joueur qui possède le moins de T. rex l’emporte.
Si l’égalité persiste, les joueurs se partagent la victoire.
Variante Zoo alternatif
Une fois que vous avez fait quelques parties avec la face «été» des plateaux Zoo, essayez la face «hiver », qui propose un challenge un peu plus technique.
Le bois Bien Ordonné :
Cet Enclos accueille uniquement 2 espèces de dinosaures, de manière ordonnée.
Ils doivent être obligatoirement placés en alternance, de la gauche vers la droite : espèce 1/espèce 2/espèce 1/espèce 2/espèce 1/espèce 2.
À la fin de la partie, il rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents.
Précision : On ne peut pas placer 2 dinosaures de la même espèce à la suite en laissant un espace vide.
Le pont des Amoureux (rive gauche et rive droite) :
Cet Enclos est divisé en 2 sous-Enclos, de part et d’autre de la Rivière, qui accueillent n’importe quels dinosaures.
À la fin de la partie, il rapporte 6 points de victoire pour chaque couple de la même espèce comportant un membre dans chacun des 2 sous-Enclos.
Précision : Les 2 sous-Enclos sont considérés comme 2 Enclos différents : chacun peut rapporter un point supplémentaire en fin de partie s’il accueille un T. rex.
La pyramide :
Cet Enclos accueille jusqu’à 6 dinosaures.
Les 3 premiers doivent être placés sur la ligne du bas; les 2 suivants, sur la ligne du milieu; et le dernier tout en haut.
Attention : 2 dinosaures d’une même espèce ne peuvent être placés sur des emplacements adjacents (ni horizontalement ni verticalement).
À la fin de la partie, cet enclos rapporte des points de victoire en fonction du nombre et de la position des dinosaures présents.
Le point de vue :
Cet Enclos accueille 1 seul dinosaure.
À la fin de la partie, il rapporte 2 points de victoire pour chaque dinosaure, de la même espèce que celui qui s’y trouve, présent dans le Zoo de votre voisin de droite.
La zone de quarantaine :
Cet Enclos accueille un seul dinosaure.
À la fin de la partie, déplacez ce dinosaure dans un autre Enclos de votre Zoo ou dans la Rivière (en respectant toutefois les règles de pose) avant de compter les points.
Variante: « été / hiver »
Pour revendiquer le titre de meilleur gestionnaire de zoo à dinosaures, les joueurs disputent deux parties consécutives :
▬ La première sur la face «été».
▬ La seconde sur la face «hiver».
Chaque joueur additionne le score de ses deux parties pour déterminer le vainqueur.
Version 2 joueurs
Une partie à 2 joueurs se déroule en 4 manches (au lieu de 2 normalement).
Au début de chaque manche, les joueurs prennent 6 dinosaures aléatoirement, mais ils n’en placent que 3 durant la manche.
Déroulement d’une manche
Les joueurs lancent le dé de contrainte à tour de rôle. La contrainte s’applique uniquement au joueur qui n’a pas lancé le dé.
▬ Chaque joueur choisit le dinosaure qu’il veut placer dans son Zoo.
▬ Chaque joueur choisit un deuxième dinosaure, qu’il remet dans la boîte du jeu.
▬ Les joueurs échangent alors leur main de dinosaures.
Fin de partie
À l’issue des 4 manches, chaque joueur a donc 12 dinosaures dans son Zoo.
Le calcul des points reste identique.
Astuces
Crédit
Auteur : Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Theo Riviere
Illustrateur : Jiahui Eva Gao, Roman Kucharski, Vipin Alex Jacob
Éditeur : Ankama
Développé par BoltKey
Wiki BGA d'après les règles d'origine : excel13