Dragon Castle
Un jeu librement inspiré du Mahjong en solitaire. Prenez des tuiles dans la forteresse centrale, créez des groupes de la même couleur et construisez des sanctuaires pour gagner des points.
Jouez avec les cartes Esprit et les cartes Dragons pour une variante de jeu plus difficile !
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée de la partie : 44 mn
Complexité : 2 / 5
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Résumé des règles
« DRAGON CASTLE » : Résumé de la règle du jeu
A.FAIRE UNE ACTION
A votre tour, vous devez effectuer une action, choisie parmi l’une des trois possibilités suivantes :
• 1) Paire de tuiles : Choisissez n'importe quelle tuile disponible (voir «Tuiles disponibles», à gauche) au dernier étage du Château du Dragon, puis prenez une deuxième tuile disponible de n'importe quel étage du château du dragon qui a exactement le même symbole !! que la première tuile que vous avez choisie.
• 2)Tuile et sanctuaire: choisissez n'importe quelle tuile disponible au dernier étage du Château du Dragon, mais une seule tuile puis prenez 1 sanctuaire de la réserve générale et ajoutez-la à votre réserve de sanctuaires.
• 3) Défaussez une tuile: choisissez n'importe quelle tuile disponible au dernier étage du Château du Dragon, puis défaussez cette tuile, prenez 1 PV de la réserve générale et ajoutez-la à votre réserve de PV. Gardez toutes les tuiles que vous défaussez face cachée, à côté de votre plateau de royaume.
B.PLACER LA OU LES TUILES RÉCOLTÉES en 1) ou 2) :
Après votre action, vous DEVEZ placer toutes les tuiles récoltées où vous voulez sur votre plateau de royaume, face visible. Vous pouvez seulement placer les tuiles sur des espaces vides ou sur des tuiles faces cachées. Vous ne pouvez jamais placer de tuiles sur des tuiles face visible, ni sur un sanctuaire. Vous n'êtes pas obligé de les placer les unes à côté des autres, même si dans de nombreux cas, il est logique de le faire.
C.CONSOLIDER VOS TUILES ;
Après avoir placé toutes les tuiles que vous venez de collecter, si vous venez de créer un ENSEMBLE D'AU MOINS 4 TUILES ADJACENTES du même type, vous DEVEZ les «consolider» : c’est à dire retourner toutes les tuiles consolidées face cachée. Les tuiles doivent être du même type, mais elles peuvent avoir des nombres ou des symboles différents. Pour être considérées comme faisant partie d'un ensemble, les tuiles doivent être orthogonalement adjacentes (et non en diagonale), mais elles peuvent être sur des étages différents.
Lorsque vous consolidez un ensemble de tuiles, vous gagnez des PV en fonction du nombre de tuiles incluses dans l'ensemble. 4 tuiles >2PV / 5 tuiles > 3PV / 6 tuiles > 5PV / 7 tuiles > 6PV / 8 tuiles > 8PV Pour chaque tuile au-delà de 8, vous gagnez 1 PV supplémentaire.
D.CONSTRUCTION DE SANCTUAIRE :
Si vous en avez dans votre réserve, vous POUVEZ construire des sanctuaires au-dessus d'une ou de plusieurs tuiles que vous venez de consolider. Le nombre de sanctuaires que vous êtes autorisé à construire dépend du type de tuiles que vous consolidez : La consolidation de tuiles jaunes, vertes et rouges vous permet de construire 1 sanctuaire, La consolidation de tuiles spéciales bleues, noires et mauves vous permet de construire 2 sanctuaires. De plus, la consolidation d'un ensemble de tuiles dragons vous permet également de prendre 1 PV en plus des PV normaux que vous obtenez pour consolider un ensemble de tuiles. La hauteur de pose du sanctuaire rapporte 1PV à la hauteur 1, 2PV à la hauteur 2 et 3PV à la hauteur 3 !
LE POUVOIR DES ESPRITS
La carte Esprit offre à tous les joueurs une CAPACITE SPECIALE à utiliser pendant la partie. À tout moment de votre tour, vous pouvez activer la carte Esprit pour déclencher son pouvoir. Pour activer l'Esprit, vous devez défausser 1 tuile face visible de votre plateau de Royaume ou 1 sanctuaire de votre réserve de sanctuaires. Un Esprit ne peut être activé qu'une fois par tour de joueur. Remarque : vous ne pouvez pas activer un pouvoir pour vous débarrasser d'une tuile de votre royaume sans appliquer les autres effets de ce pouvoir. Remarque : l'activation de certains pouvoirs peut vous permettre de créer plus d'un ensemble d'au moins 4 tuiles au cours d'un même tour ; ces ensembles doivent être consolidés lors de leur création : vous pourrez peut-être déclencher des consolidations supplémentaires !
FIN DE LA PARTIE
Si, au début du tour d'un joueur, le Château du Dragon n'a plus que des tuiles sur le niveau inférieur, la fin de la partie est proche. Une nouvelle OPTION est désormais disponible : les joueurs peuvent choisir d’effectuer comme action l’ «Invocation du dragon» : prenez 1 jeton dans l'espace le plus à droite du Compte à rebours. Chaque jeton rapporte 2 PV à la fin de la partie. Bien sûr, vous pouvez toujours choisir d'effectuer l'une des actions "normales". S'il n'y a plus de tuiles dans le Château du dragon, cependant, vous DEVEZ invoquer le dragon. Lorsque le symbole du point d'exclamation est révélé sur la piste Compte à rebours, la partie va se terminer. Le jeu continue jusqu'à ce que le joueur à droite du premier joueur termine son prochain tour, de sorte que tous les joueurs auront joué le même nombre de tours pendant la partie. Les joueurs peuvent toujours effectuer l'Action "Invoquer le Dragon" s'ils le souhaitent, en tirant des jetons de la pile restant sur la dernière case de la piste. Une fois que tous les joueurs ont terminé leur dernier tour, chaque joueur additionne ses points : jetons PV collectés, sanctuaires construits, jetons Compte à rebours collectés (le cas échéant) et objectif de la carte Dragon.