Déluge de Dragons
Des créatures naissent de l'étang, et les joueurs s'affrontent pour créer les meilleurs habitats tout en essayant de ne pas surpeupler leur côté du plateau.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 10 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
Essayez d'avoir les dragons les plus puissants dans chaque colonne.
Jouer une carte
Les joueurs jouent à tour de rôle une carte dans un habitat (une colonne) de leur côté du plateau, soit face visible, soit face cachée. Ils ne peuvent jouer des cartes que dans des zones qui ne sont pas pleines. Une zone est pleine lorsqu’elle contient 3 cartes.
En jouant une carte face visible, elle doit correspondre à la couleur de la zone dans laquelle elle est placée. En jouant une carte face cachée, il n’est pas nécessaire qu’elle corresponde à la couleur. Les joueurs ne peuvent jouer qu'un total de 3 cartes face cachée sur leur côté du plateau de toute la partie. Après avoir joué une carte, l'adversaire doit prendre la carte située au centre de la zone où la carte vient d’être placée et l’ajouter à sa main. Une nouvelle carte est ajoutée à la zone.
Comparer les forces
Après avoir joué une carte dans une zone, comparez les forces. Les joueurs remportent une zone en ayant la valeur combinée la plus élevée (des cartes seulement face visible) dans cette zone. Si c'est le cas, déplacez le jeton de revendication vers leur côté du plateau. Sinon, il reste là où il est. (La première carte jouée, qu'elle soit cachée ou visible, permet toujours au joueur qui l'a joué de prendre le jeton de revendication)
Fin de partie
Il y a 3 façons de terminer la partie.
Si un joueur possède tous les 5 jetons de revendication de son côté du plateau => il remporte la partie immédiatement.
Si un joueur ne peut plus jouer une carte (parce qu'il ne peux plus jouer qu'une carte face cachée et qu'il en a déjà joué 3 dans la partie) => il perd la partie immédiatement.
Si la partie se termine lorsque les deux côtés sont complets – les joueurs révèlent toutes leurs cartes face cachée et comparent les forces dans chacune des 5 zones. Si la carte révélée correspond à la couleur, elle est ajoutée à la valeur totale, sinon elle est défaussée. Le jeton de revendication est déplacé du côté ayant la valeur la plus élevée. CEPENDANT, si la valeur est double (ou plus) de celle de l'adversaire, la zone est perdue et l'autre joueur récupère le jeton de revendication à la place.
Le joueur ayant le plus de jetons de revendication remporte la partie.
