Festival
Les grandes villes du monde se défient pour présenter le plus beau festival imaginable. La cérémonie de clôture des feux d'artifice, tenue dans toutes les villes, sera la rose finale de la couronne des festivités.
Dans Festival, vous sélectionnez des tuiles à placer sur votre tableau pour créer le feu d'artifice le plus impressionnant et le plus beau possible... et bien sûr, marquer le plus de points ! Dans ce jeu de placement et d'empilement de tuiles, vous pourrez choisir de prendre et de placer une tuile de feu d'artifice à votre tour, ou de sélectionner une carte d'objectif à compléter pour marquer des points à la fin de la partie.
N'oubliez pas que plus vous empilez vos tuiles de feux d'artifice, plus vous avez de points à gagner au final... et n'oubliez pas d'organiser votre présentation pour obtenir les feux d'artifice les plus convoités afin de gagner encore plus de points et de hisser votre ville sur la plus haute marche du podium !
Nombre de joueurs: 2 - 4
Durée de la partie : 14 mn
Complexité : 1 / 5
Jouez à Festival ou à 930 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
![Board Game Arena](https://x.boardgamearena.net/data/themereleases/240906-1001/img/logo/logo_title_big.png)
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Résumé des règles
Overview
Place Fireworks in patterns to meet objectives, whilst also trying to maintain fireworks of your Colour and Design
Turn
Either take a Firework or take an Objective then see if you satisfy any tasks
If you take a Firework, take one of the two visible ones and place it anywhere on your board either to an empty space or stack it on top of a previous one, there is no limit to a stack's height
If you take an Objective, pick one of the four revealed ones, you can take an objective you have completed or one you have not completed and wish to work towards later
Regardless of which you chose to do, finish your turn by checking whether any of your claimed objectives are now complete and move them to your scored area and do the same with any of the public Crowd-Pleasers (Objectives which anyone can complete without previously claiming them first)
Game End
The game can end in a few ways
When a player completes their 6th Private Objective, or one of the Firework stacks is completely depleted
Regardless of the cause of the end, finish the round so everyone took equal turns
Your Objectives and Crowd-Pleasers score their value (incomplete Objectives score nothing)
Fireworks of your colour score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
Fireworks of your design score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
The player with the most points, wins!
If tied, the player with the most Crowd-Pleasers wins!