First Giants
Plongez dans First Giants, une course pour créer l'exposition d'animaux préhistoriques la plus prestigieuse !
Construisez votre moteur de jeu en collectant des cartes avec de puissants effets OU marquez des points en jouant vos cartes dans la zone d'exposition.
Mais attention ! Une fois exposée, vous perdrez leurs effets bénéfiques.
Le timing est crucial pour gagner !
First Giants est un jeu de collection de décors et de combinaisons dans lequel les joueurs recrutent des cartes représentant des dinosaures, des reptiles volants, des mammifères géants... de différentes tailles.
Ces cartes ont de nombreux pouvoirs différents et vous pouvez créer une combinaison puissante pour gagner de l'ambre, des points de victoire et la possibilité d'exposer vos fossiles.
Nombre de joueurs: 2 - 5
Durée de la partie : 20 mn
Complexité : 3 / 5
Jouez à First Giants ou à 1300 autres jeux en ligne.
Sans téléchargement, directement depuis votre navigateur.
Avec vos amis et des milliers de joueurs du monde entier.
Gratuitement.
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Résumé des règles
Tour de Jeu
En commençant par le premier paléontologue, jouez chacun votre tour en sens horaire. À votre tour, vous devez effectuer l’une des deux actions suivantes :
Jouer 1 pion
Pour pouvoir jouer 1 pion, au moins 1 pion doit se trouver sur votre plateau. Si vous n’avez pas de pion sur votre plateau, vous devez effectuer l’action « récupérer ses pions ».
- Prenez 1 de vos pions sur votre plateau et placez-le sur un Site de fouille qui ne contient pas déjà un de vos pions.
- Prenez 1 des 2 cartes de ce Site de Fouille et placez-la dans votre Étude (au-dessus de votre plateau).
- Appliquez l’effet de la carte ainsi que les éventuels effets récurrents concernés : Certaines cartes ont des effets récurrents. Ces effets sont appliqués à chaque fois que la condition est remplie, y compris au moment où vous prenez la carte en question. La plupart des cartes ont un effet à usage unique qui ne s’applique qu’une seule fois, durant le tour où vous avez pris la carte en question. Si les effets de plusieurs cartes de votre Étude devaient se déclencher au même moment, résolvez-les dans l’ordre de votre choix. Si les effets de cartes appartenant à des joueurs différents devaient se déclencher au même moment, résolvez-lez dans l’ordre du tour, en commençant par les effets de la personne active, puis en sens horaire.
- Enfin, remplissez l’emplacement vide du Site de fouille avec la carte du dessus de la pioche
Récupérer ses pions
Pour récupérer vos pions, au moins 1 de vos pions doit se trouver sur un Site de fouille.
Si aucun de vos pions ne se trouve sur un Site de fouille, alors vous devez effectuer l’action « jouer 1 pion ».
- Prenez tous vos pions se trouvant sur des Sites de fouille et ramenez-les sur votre plateau.
- Pour chaque pion récupéré, choisissez l’un des effets suivants :
- Recevoir 1 ambre
- Exposer 1 fossile
Vous pouvez choisir un effet différent pour chaque pion récupéré, dans n’importe quel ordre.
Exposer un fossile
Pour exposer un fossile, dépensez un nombre d’ambre égal à sa taille (1, 2 ou 3). Une fois l’ambre dépensé, prenez la carte dans votre Étude et placez-la face cachée en dessous de votre plateau.
Si vous ne pouvez pas payer le prix d’un fossile, vous ne pouvez pas l’exposer.
Un fossile exposé perd tous ses effets.
Quand vous exposez un fossile, vous pouvez soit débuter une nouvelle collection, soit agrandir une collection existante :
Pour débuter une nouvelle collection, placez la carte dans une nouvelle ligne sous votre plateau. Débuter une nouvelle collection ne rapporte aucun point : pour gagner des points, vous devez agrandir votre collection.
Une fois qu’un fossile a été assigné à une collection, il doit y rester. Il ne peut pas être réassigné plus tard à une autre collection.
Pour agrandir une collection déjà existante, ajoutez la carte à cette collection. Il y a deux types de collections :
Même Famille + Tailles différentes = Collection Famille
Même Taille + Familles différentes = Collection Taille
Attention : c’est donc bien la deuxième carte d’une collection qui détermine son type, et une fois que le type d’une collection a été défini, il ne peut plus changer.
Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Famille différente à une collection Famille. Si une Taille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Taille.
Vous ne pouvez pas ajouter de cartes d’une Taille différente à une collection Taille. Si une Famille est déjà représentée au sein de la collection, vous ne pouvez pas ajouter une autre carte de la même Famille.
Marquer des Points
À chaque fois que vous agrandissez une collection, prenez 1 jeton Collection de la réserve et placez le côté [2PV], de façon à le superposer à cheval sur la carte précédente et la nouvelle carte.
De plus, si vous êtes la première personne à agrandir une collection d’une certaine Taille ou d’une certaine Famille, prenez immédiatement le jeton Journal correspondant depuis la réserve.
Si une autre personne parvient à obtenir une collection de même sorte contenant strictement plus de cartes, cette personne vole le jeton Journal correspondant !
Une collection Famille complète ne peut pas dépasser 3 cartes, et une collection Taille complète ne peut pas dépasser 5 cartes. Si vous êtes la première personne à compléter une collection d’une certaine sorte, le jeton Journal correspondant ne peut plus vous êtes volé.
Quand vous complétez une collection, retournez tous les jetons Collection de cette collection, côté [3PV] visible.
Fin de la partie
La fin de partie se déclenche lorsqu’une personne prend le dernier jeton Collection de la réserve ou lorsque la pioche est vide après avoir rempli un Site de fouille. Prenez tous les jetons Collection restant dans la boîte et ajoutez-les à la réserve. Continuez à jouer jusqu’à ce que tout le monde ait effectué le même nombre de tours de jeu, ce qui termine la partie; calculez ensuite votre score :
- Les jetons Journal valent 3 ou 5 points (comme indiqué sur le jeton).
- Chaque jeton Collection vaut 2 points si la collection est incomplète ou 3 points si la collection est complète.
- Enfin, ajoutez tous les points gagnés pendant la partie.
La personne avec le plus de points remporte la partie !
En cas d’égalité, les personnes à égalité se partagent la victoire.
