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Gnome Hollow

game_image Depuis la nuit des temps, les gnomes sont les humbles gardiens de la nature. En secret, ils sortent de leurs maisons souterraines pour entretenir des cercles méticuleux de champignons, connus des humains sous le nom de « cercles de fées ». Mais le travail doit être fait rapidement car dès qu'un chemin de champignons est terminé, les champignons sont prêts à être cueillis. Qui sera le gnome le plus malin et récoltera le plus de champignons avant la fin de la saison ? Gnome Hollow est un jeu spatial, de placement de tuiles et d'ouvriers dans lequel vous cultivez un jardin de table de champignons et de fleurs. Chaque pièce est une aquarelle peinte à la main qui capture l'atmosphère fantaisiste des gnomes et de la nature. Les tours sont d'une simplicité déconcertante : Les joueurs placent des tuiles dans le jardin et déplacent un gnome pour effectuer une action à leur tour. Mais placer une tuile et entreprendre une action peut créer des combinaisons de jeu intensément satisfaisantes. Les joueurs placent stratégiquement les tuiles et développent des anneaux de champignons précieux. Une fois l'anneau terminé, ils récoltent chaque champignon et les portent éventuellement au marché pour les vendre contre les trésors les plus brillants disponibles dans le creux. Les petits anneaux de champignons offrent de petites récompenses. Les cercles de champignons plus grands offrent des récompenses plus riches ! Compléter un nouveau cercle augmente automatiquement votre score. Le plateau de jeu calcule automatiquement votre score croissant chaque fois que vous déplacez un marqueur d'anneau pour débloquer votre dernière récompense. Cela signifie que chaque cercle de champignons complété offre de nouveaux choix stratégiques et des bonus importants pour chaque joueur. Au fur et à mesure que vous développez le jardin, certaines récompenses permettent aux joueurs d'accéder à des panneaux indicateurs rares. Une fois placés dans les anneaux terminés, les poteaux indicateurs deviennent des lieux de placement de travailleurs uniques pour n'importe quel gnome du Creux. Les fleurs sauvages sont littéralement sauvages et peuvent compléter n'importe quel anneau ou résoudre des problèmes compliqués au cours du jeu. En les plantant, les joueurs reçoivent un jeton de fleur sauvage. Les autres joueurs peuvent se déplacer vers une fleur en tant qu'action pour collecter ce même jeton de fleur sauvage. Lorsque ces jetons sont placés sur les plateaux individuels des joueurs, ils deviennent une stratégie précieuse de collecte d'ensembles, tout en contribuant à la fin du jeu. Les gnomes se rendent au marché du Pinwheel pour honorer les commandes de champignons et gagner des trésors sous forme de capsules de bouteilles, de boutons, de plumes, de cristaux et de clés squelettes. Chaque carte offre deux options. Vous pouvez choisir de remplir la partie supérieure pour obtenir un peu de trésor, ou la partie inférieure pour en gagner le plus. La partie blanche de la carte donne aux joueurs un échange de champignons qui peut être utilisé dans les tours suivants en visitant les poteaux de signalisation. Les joueurs astucieux planifieront leur stratégie avec soin, en équilibrant la construction d'anneaux de champignons avec des voyages au marché, ainsi qu'en développant leur collection personnelle de fleurs sauvages qui poussent dans le jardin. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il s'agit autant d'un beau jeu que d'une merveilleuse aventure pour surpasser stratégiquement ses adversaires. Venez à Gnome Hollow et découvrez un jardin paisible, le frisson de la compétition pour récolter des seaux de champignons, et la récompense de ramasser tous vos trésors brillants !

Nombre de joueurs: 2 - 4

Durée de la partie : 55 mn

Complexité : 2 / 5

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Auteur 
Ammon Anderson
Illustrateur 
Ammon Anderson, Patrick Spaziante
Éditeur
Année
2024
Développé par
Nombre de parties jouées
Nombre de joueurs
2 - 4
Durée de la partie 
55 mn
Complexité 
2
Stratégie
3
Chance
1
Interaction
2
Disponible depuis
1er août 2024
Version
240911-1359

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