Guile
Guile est un jeu de cartes de mémoire médiéval de tromperie et d'intrigue pour deux joueurs. Les joueurs sont soit le noble Roi Arthur, soit l'infâme Sir Mordred, et les Chevaliers de la Table Ronde sont les instruments de votre influence à Camelot. Les chevaliers que vous avez choisis feront avancer vos projets au fur et à mesure que vous tracerez le réseau de subterfuges et le manipulerez à vos propres fins. Le vainqueur exercera le plus d'influence lorsque la loyauté de chaque chevalier sera révélée.
La Table Ronde est formée de huit chevaliers face visible, chaque joueur en contrôlant quatre. Chaque Chevalier porte également au-dessus une carte Influence face cachée. À son tour, un joueur peut regarder la Carte Influence de son Chevalier errant ou échanger cette carte avec une Carte Influence de n'importe quel autre Chevalier à la Table Ronde. Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'on ait fait deux fois le tour de la Table Ronde. À ce moment-là, toutes les cartes Influence face cachée sont révélées et le joueur qui a la somme d'Influence la plus élevée remporte la manche. On joue une nouvelle manche, la première personne à remporter deux manches remporte la partie.
Qui dominera Camelot ? Et qui dominera demain ? Seul le temps nous le dira...
Guile inclut l'extension "Extended Cast", qui ajoute encore plus de possibilités de trahison et de tromperie.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 11 mn
Complexité : 1 / 5
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