Herd
Herd est un jeu simple, avec des dés.
À VOTRE TOUR :
1. Lancez les dés.
2. Retirez un nombre de pierres adverses égal à la valeur du dé de plus basse valeur.
3. Placez vos pierres sur n'importe quelles cases inoccupées, excepté celles où c'est interdit, comme décrit ci-dessous,
d'autant que la valeur du dé de plus haute valeur.
4. Si vous encerclez complètement un singleton adverse (un groupe adverse de taille 1) –
c'est-à-dire que toutes les cases qui lui sont adjacentes sont occupées par une de vos pierres –
vous devez le retirez immédiatement.
5. Pour chaque pierre adverse que vous entourez et capturez,
vous devez ajouter une pierre supplémentaire de votre couleur, qui pourrait alors capturer plus de pierres adverses
et vous obliger à ajouter encore plus de vos pierres durant votre tour.
6. Placement interdit :
Vous ne pouvez pas placer une pierre sur une cellule complètement entourée de pierres adverses –
c'est-à-dire une cellule dont chaque cellule adjacente est occupée par une pierre adverse.
Si à n'importe quel moment de votre tour, les seules cellules inoccupées sont de tels placements auto-capturants, votre tour est terminé.
RÈGLE D’ÉQUILIBRAGE :
Le joueur noir, à son premier tour, place le nombre de pierres indiquées par le dé de plus PETITE valeur.
BUT DU JEU :
La partie se termine lorsque le plateau est entièrement rempli. Celui qui a le plus de pierres sur le plateau remporte la partie.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 13 mn
Complexité : 3 / 5
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Résumé des règles
Aperçu
Le but est d'occuper le plus d'espaces à la fin de la partie, lorsque tous les espaces sont occupés.
Tour de jeu
Lancez deux dés:
- - Sur la valeur la plus basse, retirez le nombre de pierres de l'adversaire.
- - Sur la valeur la plus élevée, placez autant de vos propres pierres.
Si le placement d'une pierre entoure complètement la pierre de votre adversaire avec la vôtre, elle est retirée et vous obtenez +1 au nombre de pierres que vous pouvez placer ce tour-ci.
Vous ne pouvez pas placer de pierre dans un espace vide complètement entouré de pierres de l'adversaire.
Si vous ne pouvez pas placer toutes les pierres autorisées, votre tour se termine plus tôt et aucune pierre n'est reportée.
Jeux MSG
Par ordre d'apparition à BGA: Gopher Dodo Silo Zola Icebreaker Rive Oust Cephalopod Fractal Hadron Impasse Herd Diablo Flume
Liens
- - Herd_rules.pdf
- - BGG