Icebreaker
Dans Icebreaker, il y a 3 navires rouges et 3 navires noirs, placés aux 6 coins du plateau. Le reste du plateau est au départ rempli d'icebergs blancs.
Pour capturer un iceberg, vous devez déplacer votre navire sur une case qui en contient un.
Le but est de capturer la majorité des icebergs.
Les navires doivent se déplacer d'une case en direction de l'iceberg le plus proche.
En conséquence, si vous choisissez de déplacer un navire qui est adjacent à un ou plusieurs icebergs, vous devrez capturer l'un d'entre eux.
À l'inverse, si le navire n'est adjacent à aucun iceberg, vous devrez le déplacer d'une case en direction de l'iceberg qui est le plus proche.
Nombre de joueurs: 2
Durée de la partie : 6 mn
Complexité : 1 / 5
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Résumé des règles
Icebreaker, un jeu de Mark Steere conçu en novembre 2021
Présentation
Icebreaker est un jeu pour deux joueurs qui se joue sur une grille hexagonale. Il y a trois navires rouges et trois noirs, initialement placés comme indiqué sur la figure 1. Le reste des cellules contiennent des icebergs blancs. Les deux joueurs, Rouge et Noir, jouent à tour de rôle. Déplacer un de leurs navires, un mouvement par tour, en commençant par le rouge. Les joueurs ne sont pas autorisés à passer.
Mouvements
Vous devez déplacer un de vos bateaux vers une case adjacente qui ne contient pas un autre navire. En vous déplaçant vers une case contenant un iceberg, vous capturez l'iceberg, et votre score augmente de 1.
Vous devez sélectionner un de vos navires à déplacer, et le rapprocher de l'iceberg le plus proche. La distance est mesurée par le nombre de cellules entre le navire et l'iceberg le long du plus court chemin de cellules qui les relie, en contournant les autres navires. Si le navire que vous avez choisi de déplacer a des icebergs adjacents, vous devez capturer l'un d'eux.
But
Le but est de capturer la majorité des icebergs. Sur le plateau de taille 5 montré dans les figures, il y a 55 icebergs au départ. Si vous en capturez 28, vous gagnez.
Régles